如何使用异步等待 Swift 5.5 等待 x 秒

Geo*_*e_E 28 concurrency swift swift5 swift-concurrency

如何使用新的 Swift 5.5await关键字来等待一段时间?

DispatchQueue通常,对于完成处理程序,您可以通过使用's得到类似的结果asyncAfter(deadline:execute:)

func someLongTask(completion: @escaping (Int) -> Void) {
    DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
        completion(Int.random(in: 1 ... 6))
    }
}

someLongTask { diceRoll in
    print(diceRoll)
}
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在 Swift 5.5 中如何将其转换为使用async& ?await

Geo*_*e_E 59

iOS 16+/macOS 13+

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有一个更新的 API,sleep(until:tolerance:clock:)使用方式如下:

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// 3 seconds\ntry await Task.sleep(until: .now + .seconds(3), clock: .continuous)\n
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iOS <16 / macOS <13

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您可以用于Task.sleep(nanoseconds:)等待特定的持续时间。这是以纳秒为单位测量的而不是秒来衡量的。

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这是一个例子:

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func someLongTask() async -> Int {\n    try? await Task.sleep(nanoseconds: 1 * 1_000_000_000) // 1 second\n    return Int.random(in: 1 ... 6)\n}\n\nTask {\n    let diceRoll = await someLongTask()\n    print(diceRoll)\n}\n
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使用睡眠扩展可能会更容易,这样您就可以在几秒钟内通过:

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extension Task where Success == Never, Failure == Never {\n    static func sleep(seconds: Double) async throws {\n        let duration = UInt64(seconds * 1_000_000_000)\n        try await Task.sleep(nanoseconds: duration)\n    }\n}\n
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现在可以这样称呼:

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try await Task.sleep(seconds: 1)\n
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请注意 sleep 是通过 调用的try。如果睡眠被取消,则会引发错误。如果你不关心\xe2\x80\x99是否被取消,只需try?问题了。

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Ale*_*cha 13

从 iOS 16 开始你可以.seconds像这样直接使用:

try await Task.sleep(for: .seconds(10))
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