Geo*_*e_E 28 concurrency swift swift5 swift-concurrency
如何使用新的 Swift 5.5await关键字来等待一段时间?
DispatchQueue通常,对于完成处理程序,您可以通过使用's得到类似的结果asyncAfter(deadline:execute:):
func someLongTask(completion: @escaping (Int) -> Void) {
DispatchQueue.global().asyncAfter(deadline: .now() + 1) {
completion(Int.random(in: 1 ... 6))
}
}
someLongTask { diceRoll in
print(diceRoll)
}
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在 Swift 5.5 中如何将其转换为使用async& ?await
Geo*_*e_E 59
有一个更新的 API,sleep(until:tolerance:clock:)使用方式如下:
// 3 seconds\ntry await Task.sleep(until: .now + .seconds(3), clock: .continuous)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n您可以用于Task.sleep(nanoseconds:)等待特定的持续时间。这是以纳秒为单位测量的而不是秒来衡量的。
这是一个例子:
\nfunc someLongTask() async -> Int {\n try? await Task.sleep(nanoseconds: 1 * 1_000_000_000) // 1 second\n return Int.random(in: 1 ... 6)\n}\n\nTask {\n let diceRoll = await someLongTask()\n print(diceRoll)\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n使用睡眠扩展可能会更容易,这样您就可以在几秒钟内通过:
\nextension Task where Success == Never, Failure == Never {\n static func sleep(seconds: Double) async throws {\n let duration = UInt64(seconds * 1_000_000_000)\n try await Task.sleep(nanoseconds: duration)\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n现在可以这样称呼:
\ntry await Task.sleep(seconds: 1)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n请注意 sleep 是通过 调用的try。如果睡眠被取消,则会引发错误。如果你不关心\xe2\x80\x99是否被取消,只需try?问题了。
Ale*_*cha 13
从 iOS 16 开始你可以.seconds像这样直接使用:
try await Task.sleep(for: .seconds(10))
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