Bag*_*lan 10 widgetkit swiftui
这是一个有趣的困境:我想制作一个可靠地“滴答”的计时器,但同时也在可预测的位置渲染符号,以便我可以通过添加背景来装饰计时器。由于 WidgetKit 的限制,我无法可靠地每秒渲染自己的文本,并且必须依赖特殊视图,例如Text(Date(), style: .timer)。但是,此视图可以根据剩余时间将时间呈现为XX:XX和X:XX ,这没问题,但它也占用容器的整个宽度并左对齐,这使得最后一个:XX根据剩余时间移动。
\n这是一个例子:
\n\n以及生成它的代码:
\nstruct MyWidgetEntryView : View { \n var body: some View {\n VStack {\n Text(Date().addingTimeInterval(1000), style: .timer)\n .font(.body.monospacedDigit())\n .background(Color.red)\n \n Text(Date().addingTimeInterval(100), style: .timer)\n .background(Color.green)\n .font(.body.monospacedDigit())\n }\n }\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n问题:有没有一种方法可以在 WidgetKit 小部件中可靠地更新时间显示,使分钟和秒的符号始终呈现在相同的位置,并且不会根据剩余时间而移动?
\n我无法弄清楚,请帮助我!
\n\xe2\x80\x93巴格兰
\nAda*_*dam 14
设置多行文本对齐方式:
\nText(Date(), style: .timer)\n .multilineTextAlignment(.trailing)\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n它\xe2\x80\x99 不是多行文本,但它可以工作!
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