dav*_*vid 12 c++ opencv rotation matrix
我有轮换麻烦.我想要做的是:
我有点卡在第三步.
我设法使用以下代码旋转图像:
cv::Mat M(2, 3, CV_32FC1);
cv::Point2f center((float)dst_img.rows / 2.0f, (float)dst_img.cols / 2.0f);
M = cv::getRotationMatrix2D(center, rotateAngle, 1.0);
cv::warpAffine(dst_img, rotated, M, cv::Size(rotated.cols, rotated.rows));
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我尝试用这段代码回转点:
float xp = r.x * std::cos( PI * (-rotateAngle) / 180 ) - r.y * sin(PI * (rotateAngle) / 180);
float yp = r.x * sin(PI * (-rotateAngle) / 180) + r.y * cos(PI * (rotateAngle) / 180);
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这不是为了工作,但这些点在图像上不能很好地回归.有一个偏移.
谢谢您的帮助
如果M是您获得的旋转矩阵cv::getRotationMatrix2D,要cv::Point p使用此矩阵旋转a ,您可以执行以下操作:
cv::Point result;
result.x = M.at<double>(0,0)*p.x + M.at<double>(0,1)*p.y + M.at<double>(0,2);
result.y = M.at<double>(1,0)*p.x + M.at<double>(1,1)*p.y + M.at<double>(1,2);
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如果要将点旋转回来,则生成逆矩阵M或用于cv::getRotationMatrix2D(center, -rotateAngle, scale)生成反向旋转矩阵.
对于旋转矩阵,其转置是其逆矩阵。因此,您可以将M.t() * r其移回原始框架,其中r是 a cv::Mat(您可能必须将其cv::Mat从 acv::Point2f或其他内容转换为 a,或者只是明确地写出矩阵乘法)。
这是显式执行此操作的代码(应该是正确的,但警告,它完全未经测试):
cv::Point2f p;
p.x = M.at<float>(0, 0) * r.x + M.at<float>(1, 0) * r.y;
p.y = M.at<float>(0, 1) * r.x + M.at<float>(1, 1) * r.y;
// p contains r rotated back to the original frame.
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