rgn*_*ngl 7 shader opengl-es polygon opengl-es-2.0
我想知道是否可以使用片段着色器绘制具有特定颜色的渲染多边形的边缘,如下例示图所示:

或者我应该单独渲染它们?
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顶点着色器应渲染多边形,其中每条边的距离都是彩色的.
着色每个"细胞"之间的差异将详细解释.
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