Bip*_*uti 3 c++ algorithm pointers iterator stdarray
我正在尝试使用clang 11.0.1、c++14为 PS4 平台编译此代码。初始化some_array为std::arraystd::array<char, 48> some_array{{}};
auto* const characters = std::remove(some_array.begin(),
some_array.begin() + length, filtered_character);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我收到以下错误
'auto *const' has incompatible initializer of type std::_Array_iterator<char, 48>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定是否需要使用cmake或与逻辑有关的内容来抑制警告。
返回前向迭代器std::remove,而不是指针。
template< class ForwardIt, class T >\nForwardIt remove( ForwardIt first, ForwardIt last, const T& value );\n^^^^^^^^^^\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n在你的情况下,它是类型
\nstd::array<char, 48>::iterator\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n因此,您不需要添加auto*,而是让编译器为您推导类型。所以你只需要auto:
auto characters = std::remove(some_array.begin()\n , some_array.begin() + length\n , filtered_character);\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n为了验证类型。看这里
\n#include <type_traits> // std::is_same_v\n\nauto characters = std::remove(some_array.begin()\n , some_array.begin() + length\n , filtered_character);\n\nstatic_assert(std::is_same_v<decltype(characters), std::array<char, 48>::iterator>\n , "Are not same!");\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n作为旁注,该算法std::remove实际上不会删除任何元素,而只会将它们移动到序列的末尾,这样所有“删除”的元素都会落在范围内的某个边界后面。
如果您的意图是删除元素,您应该考虑使用诸如std::vectorerase \xe2\x80\x93remove 习惯用法或简单的(Since C++20)std::list的容器,例如, 等。这是不可能的std::erasestd::array