我想你可以自己轻松做到这一点:
UIImage.UIImage为a CGImageRef(UIImage.CGImage).x += (red + green + blue) / 3.f;avg = x / numberOfPixels;.avg现在会给你一个浮动,指示静止的平均亮度.大多数时候(如果不总是),这将与光强度相同.
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