Jam*_*sev 272 xcode objective-c pragma
#pragmaXcode 中标记的目的是什么?他们在.m文件中的位置是否重要?有人应该#pragma先于其他人吗?
Err*_*Efe 311
#pragma mark指令显示在菜单中的Xcode中,用于直接访问方法.他们根本没有对该计划产生任何影响.
例如,将其与Xcode 4一起使用将使这些项目直接显示在跳转栏中.
有一个特殊的pragma mark -,创造一条线.

day*_*v89 53
#pragma mark用于标记方法组,以便您可以轻松地从跳转条中查找和检测方法.当您的代码文件达到大约1000行并且您希望通过跳转框中的类别快速查找方法时,它可能会有所帮助.
在长程序中,很难记住并找到方法名称.因此,pragma mark允许您根据他们的工作对方法进行分类.例如,您为表视图协议方法,AlertView方法,Init方法,声明等标记了一些标记.
#pragma mark是XCode的工具,但它对您的代码没有影响.它只是有助于在编码时更容易找到方法.
Max*_*sca 13
只是为了添加我正在寻找的信息:pragma mark特定于Xcode,所以如果你处理在不同IDE中打开的C++项目,它就没有任何影响.例如,在Qt Creator中,它不会为方法添加类别,也不会生成任何警告/错误.
编辑
#pragma是一个来自C编程语言的预处理程序指令.其目的是为编译器指定与实现相关的信息 - 也就是说,每个编译器可能会选择按需要解释该指令.也就是说,它被认为是一个不会改变/影响代码本身的扩展.所以编译器也可以忽略它.
Xcode是一个#pragma利用它并以自己的特定方式使用它的IDE .关键是,#pragma不是Xcode甚至是Objective-C特有的.
Sau*_*oda 11
当我们有一个大/冗长的类说超过100行代码时,我们无法在Monitor屏幕上看到所有内容,因此我们无法看到类的概述(也称为文档项).有时我们想看看我们班级的概况; 它的所有方法,常数,属性等一目了然.您可以在XCode中按Ctrl + 6查看课程概述.你会得到一个弹出式的Window aka Jump Bar.
默认情况下,此跳转栏没有任何存储桶/部分.这只是一个很长的清单.(虽然我们可以在跳转栏出现时开始输入,它会在跳栏项目中搜索).这需要pragma mark
如果要在跳转栏中创建部分,则可以使用带有相关描述的编译指示标记.现在请参阅相关的快照.'view lifeCycle'和'A section dedicated ..'是由pragma marks 创建的部分
#pragma mark - NSSecureCoding
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以在成千上万的编码行中轻松找到方法/函数。
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