如何正确使用ObjectBox flutter store的打开和关闭?

Dev*_*ots 3 dart flutter objectbox flutter-objectbox

我希望使用 Flutter 和 ObjectBox (1.1.1 -> Flutter) 定义最佳开发实践。

我想建立一个由Repository组成的架构来实现对数据库中存储的对象的查询功能。这是一个对象人的例子。存储库主要从 viewModel 调用。

import 'package:flutter_app_best_practice/data/person_repository_interface.dart';
import 'package:flutter_app_best_practice/model/person.dart';
import 'package:flutter_app_best_practice/objectbox.g.dart';
import 'package:objectbox/objectbox.dart';

class PersonRepository implements IPersonRepository{
  var _store;
  late Box _box;

  @override
  Future<List<Person>>? getPeople() {
    List<Person> list = _box.getAll() as List<Person>;
    return Future.value(list);
  }

  @override
  Future<void>? addPerson(String name, int age) async {
    Person person = new Person();
    person.name = name;
    person.age = age;
    _box.put(person);  // Add
    return;
  }

  @override
  Future<void>? initialize() async {
    // Future<Store> openStore() {...} is defined in the generated objectbox.g.dart
    openStore().then((Store store) {
      _store = store;
    });

    _box = _store.box<Person>();

    return;
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我的问题:

  • 或者使用这种架构调用 _store.close ?
  • 与其使用Initialize函数,不如在每次交易之前打开商店,然后在交易完成后关闭商店会更好吗?
  • 是否有使用最新版本的 objectBox 的类似结构的示例(使用 openStore ().Then ((Store store))

您如何看待这个实现:


class PersonRepository implements IPersonRepository {

  @override
  Future<List<Person>>? getPeople() async {
    late List<Person> persons;

    await openStore().then((Store store) {
      var _box = store.box<Person>();
      persons = _box.getAll();
      store.close();
    });

    return Future.value(persons);
  }

  @override
  Future<void>? addPerson(String name, int age) async {

    await openStore().then((Store store) {
      var _box = store.box<Person>();
      Person person = new Person();
      person.name = name;
      person.age = age;
      _box.put(person);  // Add
      store.close();
    });
    
    return;
  }
}

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

vai*_*ind 7

或者使用这种架构调用 _store.close ?

在正常应用中可以忽略Store.close(),无需过多的后台操作。

与其使用Initialize函数,不如在每次交易之前打开商店,然后在交易完成后关闭商店会更好吗?

不,开一家商店的成本“相当”高,所以你不应该在每次访问商店时都这样做——这只会减慢你的速度,而且没有任何好处。

是否有使用最新版本的 objectBox 的类似结构的示例(使用 openStore ().Then ((Store store))

objectbox 包本身有一个示例,尽管代码结构不同:https://github.com/objectbox/objectbox-dart/blob/main/objectbox/example/flutter/objectbox_demo/lib/main.dart#L79


举一个例子,在保持代码尝试执行的抽象级别的同时,您可以做什么:

class PersonRepository implements IPersonRepository {
  final Store _store;
  final Box<Person> _box;

  PersonRepository(this._store) : _box = _store.box() {}

  @override
  Future<List<Person>>? getPeople() {
    List<Person> list = _box.getAll() as List<Person>;
    return Future.value(list);
  }

  @override
  Future<void>? addPerson(String name, int age) async {
    Person person = new Person();
    person.name = name;
    person.age = age;
    _box.put(person);  // Add
    return;
  }
}

abstract class IDatabaseRepositories {
  IPersonRepository get people;
}

class ObjectBoxRepositories implements IDatabaseRepositories {
  final Store _store;

  final PersonRepository people;

  static Future<IDatabaseRepositories> create() async =>
      ObjectBoxRepositories._(await openStore());

  ObjectBoxRepositories._(this._store) : people = PersonRepository(_store);
}
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