为什么.NET委托不能声明为静态?

zeb*_*und 23 c# delegates compiler-errors

当我尝试编译以下内容时:

public static delegate void MoveDelegate (Actor sender, MoveDirection args);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我收到一个错误:"modifer'static'对此项无效."

我在一个单例中实现它,有一个单独的类调用委托.问题是,当我在另一个类中使用单例实例来调用委托时(来自标识符,而不是类型),我无论出于何种原因都不能这样做,即使我声明委托是非静态的.显然,当且仅当委托是静态的时候,我才能直接通过类型引用它.

这背后的原因是什么?我使用的是MonoDevelop 2.4.2.

更新

使用以下代码尝试其中一个建议后:

public void Move(MoveDirection moveDir)
{
    ProcessMove(moveDir);
}

public void ProcessMove(MoveDirection moveDir)
{
    Teleporter.MoveMethod mm = new Teleporter.MoveMethod(Move); 
    moveDelegate(this, moveDir);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我收到了一个处理错误,指出MoveMethod必须是一个类型,而不是标识符.

Cha*_*erg 34

试试这个:

public delegate void MoveDelegate(object o);
public static MoveDelegate MoveMethod;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

所以方法变量可以定义为static.关键字static先后为没有意义delegate的定义,就像enumconst定义.

如何分配静态方法字段的示例:

public class A
{
  public delegate void MoveDelegate(object o);
  public static MoveDelegate MoveMethod;
}

public class B
{
  public static void MoveIt(object o)
  {
    // Do something
  }    
}

public class C
{
  public void Assign()
  {
    A.MoveMethod = B.MoveIt;
  }

  public void DoSomething()
  {
    if (A.MoveMethod!=null)
      A.MoveMethod(new object()); 
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


jas*_*son 8

你是在声明一种delegate类型.声明它是没有任何意义的static.但是,您可以将delegate类型的实例声明为static.

public delegate void BoringDelegate();


internal class Bar {
    public static BoringDelegate NoOp;
    static Bar() {
        NoOp = () => { };
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)


Gro*_*roo 5

委托声明基本上声明了一个方法签名,它只包含有关其参数和返回类型的信息.由于同一个委托可以指向静态方法和实例方法,因此将方法签名本身设置为静态或实例是没有意义的.

一旦您将您的代表声明为:

public delegate void MoveDelegate (Actor sender, MoveDirection args);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这意味着此类型的任何委托都必须指向一个接受一个Actor参数,一个MoveDirection参数并返回void的方法,无论该方法是静态还是实例.您可以在命名空间作用域或类内声明委托(就像您声明嵌套类一样).

因此,在声明了MoveDelegate某个地方之后,您可以创建该类型的字段和变量:

private MoveDelegate _myMoveDelegate;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

并记住该方法应具有匹配的签名:

// parameters and return type must match!
public void Move(Actor actor, MoveDirection moveDir)
{
    ProcessMove (moveDir);
}

public static void MoveStatic(Actor actor, MoveDirection moveDir)
{
    ProcessMove (moveDir);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你可以将此方法分配给其他地方的委托:

private void SomeOtherMethod()
{
     // get a reference to the Move method
     _myMoveDelegate = Move;

     // or, alternatively the longer version:
     // _myMoveDelegate = new MoveDelegate(Move);

     // works for static methods too
     _myMoveDelegate = MoveStatic;

     // and then simply call the Move method indirectly
     _myMoveDelegate(someActor, someDirection);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

知道.NET(从版本v3.5开始)提供了一些预定义的通用委托(ActionFunc),而不是声明自己的委托,这很有用:

// you can simply use the Action delegate to declare the
// method which accepts these same parameters
private Action<Actor, MoveDirection> _myMoveDelegate;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

使用这些代表是恕我直言更具可读性,因为您可以通过查看代表本身立即识别参数的签名(在您的情况下,需要查找声明).