Joe*_*ams 4 c unix sockets tcp
RFC 793说TCP定义了一个"推送"功能,确保接收者获得数据:
有时用户需要确保已经传输了他们提交给TCP的所有数据.为此,定义了推送功能.为了确保实际传输提交给TCP的数据,发送用户指示应该将其推送到接收用户.推送使TCP迅速转发并将数据传送到接收器.
但是,我找不到push系统调用.使用fsync文件描述符产生一个无效参数错误.
我用一个简单的服务器进行了实验,该服务器接受来自客户端的连接,等待,然后向客户端发送26个字节:
#include <arpa/inet.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define PORT 1234
int main(void)
{
int server_fd;
int client_fd;
if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
perror("socket");
return 1;
}
{
struct sockaddr_in addr;
memset(&addr, 0, sizeof(addr));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(PORT);
addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) != 0) {
perror("bind");
return 1;
}
}
if (listen(server_fd, 20) != 0) {
perror("listen");
return 1;
}
{
struct sockaddr_in addr;
socklen_t addrlen = sizeof(addr);
printf("Waiting for connection on port %d\n", PORT);
if ((client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&addr, &addrlen)) < 0) {
perror("accept");
return 1;
}
printf("%s:%d connected\n",
inet_ntoa(addr.sin_addr),
ntohs(addr.sin_port));
}
printf("Giving client time to close connection.\n");
sleep(10);
{
ssize_t sent_length;
if ((sent_length =
send(client_fd, "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz", 26, 0)) < 0)
{
perror("send");
return 1;
}
printf("Sent %Zd bytes.\n", sent_length);
}
printf("Closing connection to client\n");
if (close(client_fd) != 0) {
perror("close(client_fd)");
return 1;
}
printf("Shutting down\n");
if (close(server_fd) != 0) {
perror("server: close(server_fd)");
return 1;
}
printf("Done!\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现send即使在我关闭客户端连接或拔掉网络电缆后,呼叫也会立即返回26.在后一种情况下,当我重新插入电缆并等待几秒钟(服务器关闭后很长时间)时,数据会显示在客户端上.
如何确保send收到并确认发送的数据?