Ada*_*vis 13
处理器具有"分支如果"指令,当满足某个条件时,它将分支,否则它继续到下一条指令.
所以
if(A)
{
dosomething;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会成为
load A into register 0
if the zero flag is set (ie, register 0 contains 0x00) then jump to endcondition)
dosomething
endcondition:
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更复杂的条件(if(A || B && C))成为一个指令序列,使寄存器处于0或非零状态,因此branchif指令可以根据条件标志跳转或不跳转.
有许多条件标志(零,进位,负,溢出等),并且一些分支指令也可以在更复杂的条件下运行(即,它实际上可以检查寄存器是否等于另一个寄存器,而不是简单地查看标志).每种架构都是不同的,并且需要权衡,因此指令集是完整的,但也是快速和紧凑的.
正如moocha在评论中指出的那样,一些架构允许您对一些,许多甚至所有指令应用条件,因此您可能不仅有'branch if'指令,还有'和if','add if', '移动如果'等
一旦你进入流水线操作,乱序执行,缓存,微代码和所有其他高级主题,x86就会非常非常复杂.对于大多数目的,上述说明就足够了.但是,如果您正在编写手工制作的非常紧凑的算法,则必须考虑这些因素以获得最佳性能和吞吐量.
这是另一个问题的主题,但......
-亚当
使用C编译器的输出(使用-Sgcc上的开关)相当容易,看看给定的C片段在编译时会产生什么输出.在玩具程序上使用优化时要小心.如果你不小心,优化器通常会优化掉总是会有这种或那种方式的条件(有关更详细的解释,请参阅有关微基准测试的文章).
例如,一个简单的C程序:
#include <stdio.h>
int main (int argc, char **argv) {
int ii = 10;
int jj = 20;
if (jj > ii) {
puts ("jj > ii \n");
}
return 0;
}
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编译为以下汇编语言:
.file "foo.c"
.section .rodata
.LC0:
.string "jj > ii \n"
.text
.globl main
.type main, @function
main:
leal 4(%esp), %ecx
andl $-16, %esp
pushl -4(%ecx)
pushl %ebp
movl %esp, %ebp
pushl %ecx
subl $20, %esp
movl $10, -8(%ebp)
movl $20, -12(%ebp)
movl -12(%ebp), %eax
cmpl -8(%ebp), %eax
jle .L2
movl $.LC0, (%esp)
call puts
.L2:
movl $0, %eax
addl $20, %esp
popl %ecx
popl %ebp
leal -4(%ecx), %esp
ret
.size main, .-main
.ident "GCC: (Ubuntu 4.3.2-1ubuntu12) 4.3.2"
.section .note.GNU-stack,"",@progbits
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
简要剖析正在发生的事情:
第一节(.rodata)用字符串' jj > ii \n' 声明一个常量
第二部分是初始化堆栈中的ii和jj变量的内容.
该位cmpl -8(%ebp), %eax正在进行实际比较; 该jle指令正在跳过对' puts' 的调用,这实际上是' if'语句的逻辑被颠倒了.
在标签' .L2'之后,系统正在整理堆栈顶部并从通话中返回.