Car*_*ash 4 oop perl lwp-useragent
(当然,Moose/Moo 的答案是“角色”。这个问题是关于一般情况,假设没有 Moose/Moo,你想要组合两个模块,它们都是同一个父类的子类。)
让我们举一个稍微做作的例子:模块LWP::UserAgent::Determined和LWP::RobotUA都是它的子类,LWP::UserAgent并以不同的方式扩展它。如果我想创建一个结合了两者方法的对象,我该怎么办?它的核心仍然是一个LWP::UserAgent对象,另外两个模块不会相互冲突,所以应该很容易,对吧?
据我所知,正确的做法是创建一个新包,将另外两个包声明为父包use parent qw(LWP::RobotUA LWP::UserAgent::Determined)——然后从中创建对象。事实上,如果你这样做,你会得到一个对象,其中包含来自两者的方法,以及来自基类的方法LWP::UserAgent,几乎所有的东西都像你期望的那样工作。
但不完全是。双方LWP::UserAgent::Determined并LWP::RobotUA有当,如果没有其他的值被赋予创建对象设置某些属性的默认值。将两者结合起来时,LWP::RobotUA会设置 的默认值,但不会 设置LWP::UserAgent::Determined。所以一定是出了什么问题。
下面是一些测试代码:
#!/usr/bin/env perl
use strict;
use warnings;
use 5.016;
use LWP::RobotUA;
use LWP::UserAgent::Determined;
package MyUA;
use parent qw(LWP::RobotUA LWP::UserAgent::Determined);
for my $module (qw(LWP::RobotUA LWP::UserAgent::Determined MyUA)) {
say '# ', $module, ' #';
my $ua = $module->new(
'agent' => 'Test-UA',
'from' => 'example@example.com',
);
my $req = HTTP::Request->new(GET => 'https://www.bbc.co.uk/emp/network_status.txt');
my $response = $ua->request($req);
unless ($module eq 'LWP::UserAgent::Determined') {
say 'Use sleep? : ', $ua->use_sleep() // 'not defined!';
say 'Allowed OK? : ', $ua->rules->allowed('https://www.bbc.co.uk/') // 'not defined!';
say 'Sites with rules: ', (defined $ua->rules()->{loc}) ? join(', ', (sort keys %{$ua->rules()->{loc}})) : 'not defined!';
}
unless ($module eq 'LWP::RobotUA') {
print 'Timings: ';
if (defined $ua->timing()) {
say $ua->timing();
}
else {
print 'Timing defaults not set! ';
$ua->timing('1,5,10,20,60,240');
say '...but the method works: ', $ua->timing();
}
say 'Retry codes: ', (defined $ua->codes_to_determinate()) ? join(', ', (sort keys %{$ua->codes_to_determinate()})) : 'not defined!';
}
say '#'x60;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这输出:
# LWP::RobotUA #
使用睡眠?: 1
允许好吗?: 1
有规则的网站:www.bbc.co.uk:443
############################################### ###########
# LWP::UserAgent::Determined #
时间:1,3,15
重试代码:408、500、502、503、504
############################################### ###########
#我的UA#
使用睡眠?: 1
允许好吗?: 1
有规则的网站:www.bbc.co.uk:443
计时:未设置计时默认值!...但该方法有效:1,5,10,20,60,240
重试代码:未定义!
############################################### ###########
在这里您可以看到两个模块的方法都可以工作,但是当与 结合时,没有为LWP::UserAgent::Determined'stiming()或codes_to_determinate()方法设置默认值LWP::RobotUA,而LWP::RobotUA's 的use_sleep()方法是使用其默认值创建的1。但是,手动设置值可以正常工作,否则组合对象会按预期工作。
所以,总而言之:处理这种情况的正确方法是什么,您想组合两个模块,这些模块是共同的第三个子类?事实上,这是否正确,但我只是选择了一个不幸的例子,并且LWP::UserAgent::Determined在设置默认值方面表现不佳?
你的新类实际上是这样的:
package MyUA;
use parent qw(LWP::RobotUA LWP::UserAgent::Determined);
1;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
让我们像这样测试它:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use feature 'say';
use MyUA;
my $ua = MyUA->new(
agent => 'test',
from => 'me@example.com',
);
say ref $ua;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这告诉我们我们有“MyUA”对象。但它到底是什么?我们做了什么?
好吧,对象是使用构造函数方法构建的。那(通常)被称为new(). 在这种情况下,您尚未new()在类中定义方法。所以 Perl 会在超类中寻找方法。它通过搜索它找到的类@INC并查看每个类是否包含一个new()方法来实现这一点。
你的两个超类都有一个new()方法。但是 Perl 只需要一个。因此,当它找到一个时,它会停止查找并调用该方法。它调用的第一个是 LWP::RobotUA 中的那个(因为这是传递给 的列表中的第一个use parent)。所以那个人被调用了。
这意味着您在此处实际获得的是 LWP::RobotUA 类的对象。嗯,主要是。它被祝福到正确的类中,如果您调用 LWP::UserAgent::Determined 中的任何方法,但不在 LWP::RobotUA 中,它仍然可以工作。但是没有调用 LWP::UserAgent::Determined 初始化代码。
这很好地证明了为什么多重继承是个坏主意。除了最琐碎的情况外,在所有情况下都很难做到正确。
我不能在这里给你答案。因为只有您知道您需要两个超类中的哪一部分。但是解决方案将涉及将您自己的new()方法添加到您的类中,并可能从其中调用两个超类构造函数。
更新:好的,我仔细看看。这可能比我想象的要容易。
LWP::RobotUA::new()LWP::UserAgent::new()在做各种其他事情的过程中调用。但是在处理开始时LWP::UserAgent::Determined::new()调用LWP::UserAgent::new(),然后将其所有其他初始化有用地捆绑在一个名为 的单独方法中_determined_init()。
因此,您的解决方案看起来很简单,只需添加如下构造函数方法:
sub new {
my $class = shift;
my $self = $class->SUPER::new(@_);
$self->_determined_init();
return $self;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
调用$class->SUPER::new()callLWP::RobotUA::new()因为这是@INC. 反过来,调用LWP::UserAgent::new()- 这样初始化就完成了。然后我们只需要调用_determined_init()以初始化另一个超类。
它似乎适用于我的(非常基本的)测试。但我仍然对多重继承非常怀疑:-)
更新 2:是的。池上是对的。我的解决方案只解决了构建对象的问题。我没有考虑实际使用它。
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