如何制作一个闪亮的重置按钮来重置输入值然后更新数据?

Qui*_*tem 6 r shiny

我有一个应用程序,背后有大量数据,以及一套过滤器,用户可以应用这些过滤器对数据进行切片和切块并获得一系列输出。

由于数据集的大小,每次选择过滤器时,R 处理新过滤的数据时都会出现可以理解的延迟。因此,我实现了一个“更新模型”按钮,该按钮立即应用所有更改(而不是在选择过滤器时单独应用,因为所有滞后都会累加)。

我还有一个重置按钮,可以一次性完全重置所有过滤器。理想情况下,此按钮的行为是首先将所有输入值更新为其默认值,然后更新数据,以便使用默认值更新所有输出(即相当于手动选择默认值并更新数据)。然后按“更新”按钮)。两个按钮都会增加观察到的无功值并触发数据更新,唯一的区别是按下重置按钮时,首先重置输入值(理论上),然后增加观察到的无功值。

然而,当按下重置按钮时,值会重置,但无功输出不会更新。然后必须按下更新按钮(或再次按下重置按钮)才能更新输出。似乎发生的情况是在触发数据更新后重置值,因此新重置的值不会被传递。

我尝试尝试使用observeEvent函数中的优先级值,并将UI移动到服务器内的renderUI函数。我还使用bindEvent 来尝试确保重置后发生数据更新。

编辑:我无法使用jpdugo17session$reload()明智建议的,因为该应用程序有多个页面,我只想重置当前页面上的过滤器。

原始应用程序不实用,无法共享,但我使用具有相同逻辑(或缺乏逻辑!)的默认 Shiny 编写了问题的稻草人脚本,尽管它缺乏像真实应用程序那样具有多个页面的导航栏结构:

应用程序R

library(shiny)

ui <- fluidPage(
    titlePanel("Old Faithful Geyser Data"),
    sidebarLayout(
        sidebarPanel(
            sliderInput("bins",
                        "Number of bins:",
                        min = 1,
                        max = 50,
                        value = 30),
            actionButton("reset","RESET"),
            actionButton("update","UPDATE")
        ),
        mainPanel(
           plotOutput("distPlot")
        )
    )
)

server <- function(input, output,session) {
# Create values to use control the reset/update function
dat <- reactiveValues(bins=30,push_update=0)

# When reset button is pressed, reset the slider value and send a 'push update' signal
observeEvent(input$reset,{
    updateSliderInput(session=session,"bins",value=30)
    dat$push_update=dat$push_update+1
})

# When update button is pressed, send a 'push update' signal
observeEvent(input$update,{
    dat$push_update=dat$push_update+1
})

# When a 'push update' is received update the value used in the model  
observeEvent(dat$push_update,{
    dat$bins <- input$bins
})

output$distPlot <- renderPlot({
    x    <- faithful[, 2]
    bins <- seq(min(x), max(x), length.out = dat$bins + 1)

    hist(x, breaks = bins, col = 'darkgray', border = 'white')


 })
    
}

shinyApp(ui = ui, server = server)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我希望有一种方法可以实现包括重置和更新按钮。任何帮助将不胜感激。我知道还有许多其他涉及重置按钮的问题,但我看不到任何适合此问题的问题。

jpd*_*o17 4

actionButton()函数有一个内部值,每次按下该值就会加 1。session$reload()为了重置应用程序,如果没有需要保存的其他选项卡,我可以考虑使用。如果只需要重置 ui 的一部分,那么您可以调用renderUIinside observeEvent

最后,对于更新按钮,我们可以使用输入值,但isolate触发更新的唯一方法是单击按钮,而不是更改滑块(在这种情况下)。

library(shiny)

tab1_ui <- tagList(
  sidebarLayout(
    sidebarPanel(
      sliderInput("bins",
                  "Number of bins:",
                  min = 1,
                  max = 50,
                  value = 30),
      actionButton('reset', 'RESET'),
      actionButton("update","UPDATE"),
    ),
    mainPanel(
      plotOutput("distPlot")
    ) )
)

ui <- navbarPage(
  title = "Old Faithful Geyser Data",
  tabPanel('Tab 1',
           uiOutput('tab_1_ui')),
  tabPanel('Tab 2',
           selectInput('iris_nms', 'Select Column', names(iris)))
)

server <- function(input, output,session) {
  
  #show the ui at the start of the app.
  output$tab_1_ui <- renderUI({
    tab1_ui
  })
  
  # When reset button is pressed, reset the slider value and send a 'push update' signal
  observeEvent(input$reset,{
    output$tab_1_ui <- renderUI({
      tab1_ui
    })
  })
  
  # When update button is pressed, send a 'push update' signal
  observe({
    input$update
    input$reset
    output$distPlot <- renderPlot({
      x    <- faithful[, 2]
      bins <- seq(min(x), max(x), length.out = isolate(input$bins[1]))
      hist(x, breaks = bins, col = 'darkgray', border = 'white')
    })
    
  })
  
  
}

shinyApp(ui = ui, server = server)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)