如何正确安装CorePlot框架?

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我想在Mac OS X中使用CorePlot.framework.但是,我无法正确安装它虽然花了我几个小时.

我从谷歌主机网站下载了它(0.4版本),并试图将CorePlot.framework放在"/ Library/Frameworks /"或其他一些自定义位置.

我也将它添加到"链接二进制文件和库"中.不幸的是,编译器总是找不到"".

任何有经验的人都可以给我一些建议来安装和使用它吗?

Cap*_*uff 10

如果您查看自述文件,可以按如下方式找到说明:

  1. 将CorePlotHeaders复制到Xcode项目

  2. 将libCorePlotCocoaTouch.a复制到您的Xcode项目

  3. 在目标构建设置中添加到其他链接器标志:-ObjC -all_load

  4. 将QuartzCore框架添加到项目中.

要按照这些说明操作,请创建一个新的空白项目并将文件夹(拖放)CorePlotHeaders复制到Xcode中.出现提示时,请务必选中"将这些文件/文件夹复制到源目录".

接下来以相同的方式拖动libCorePlayCocoaTouch.a库(再次选中复选框).您现在应该在项目中包含.h文件和.a文件.

现在,选择您的项目并选择"目标",然后在第3个选项卡"构建设置"中搜索"其他链接器标志"并添加 - "ObjC -all_load",不带引号.

最后,将QuartzCore框架添加到您的项目中,您就完成了.

我今天一直在使用CorePlot,到目前为止我对它印象深刻.它并非100%全面,但它足以满足我们的需求.如果您遇到困难,请务必遵循自述说明并仔细检查所有设置是否符合要求.我并没有像其他库那样设置它,所以希望你能够以最小的忙乱排序:)