条件类型约束参数

7 c# generics type-constraints

我有一个类Container <T>,它有一个ContainerContents <T>.Container实际上有两个类型约束参数Container <TContainer,TContents> - TContainer是容器的类型,TContents是它接受的内容类型.

我想确保如果TContainer是X或从X派生,那么TContents也将是X或从X派生,但TContents不必等于TContainer.

我想表达以下几类.

  • 可以随身携带的东西(赃物),就像铅笔一样.
  • 无法携带的东西(BaseObject),就像一棵树.
  • 可以容纳其他东西的东西(容器)
  • 无法携带的集装箱,如银行金库.
  • 可携带容器(如背包).

如果可以携带容器,那么其内容也必须是可携带的.但是,仅仅因为Container是一个背包并不意味着它只能携带背包.

我希望能够编码:

  • var ringWorld = new Container<BigRing, CivicWork>();
  • var pickleKnox = new Container<BankVault, Pickle>();
  • var swagBag = new Container<ToteBag, Swag>();
  • var tomeBag = new Container<ToteBag, Book>();

但不是 var treeBag = new Container<Bag, Tree>();

这是我的骨架设置.

public abstract class BaseObject
{
    private readonly string _name;

    protected BaseObject(string name)
    {
        _name = name;
    }

    public string Name { get { return _name; } }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
public class Swag : BaseObject
{
    private readonly int _weight;

    public Swag(string name, int weight):base(name)
    {
        _weight = weight;
    }

    public int Weight { get { return _weight; } }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
/* I like the flexibility of i.e.: Container<BankVault,Pickles> 
but if the container itself is carriable (Swag), then its contents 
are by nature also carriable. */

public class Container<TContainer,TContents> : BaseObject 
    where TContainer:BaseObject 
    where TContents:BaseObject, or Swag if TContainer:(Swag or derived from Swag)
{
    ContainerContents<TContents> _contents;

    public Container(string name, int maxItems):base(name)
    {

        /* if (TContainer is derived from Swag) { TContents must be too } */

        _contents = new ContainerContents<TContents>(maxItems);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
public class ContainerContents<T> : List<T> where T : BaseObject
{
    int _maxItems;

    public ContainerContents(int maxItems)
    {
        _maxItems = maxItems;
    }
}

Dan*_*rth 3

我认为这行不通。

我将创建以下接口:

interface ICarryable { }
interface IContainer<T> { }
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然后你可以实现以下类:

class Backpack<T> : ICarryable, IContainer<T>
where T : ICarryable 
{  }

class Vault<T> : IContainer<T>
{  }
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如果一个类实现了ICarryable,那么它就可以被携带。如果它没有实现那个接口,那么它就是一个固定的对象,不能被携带。这更准确地描述了正在发生的事情。您的泛型Container类不会传达容器的类型TContainer及其内容的类型的信息TContainerContents

为了避免违反DRY 原则,您仍然可以创建一个通用容器基类,您的保险库和背包都继承自该基类。使其抽象可确保没有人使用它来代替您的具体实现。