Luc*_*lla 5 c++ dart flutter flutter-engine
这是 Flutter 插件代码的一部分,该插件使用 Flutter 纹理通过 OpenGL 渲染某些内容
private FlutterVideoPlugin(Registrar registrar, MethodChannel channel) {
this.registrar = registrar;
this.channel = channel;
this.textures = registrar.textures();
}
@Override
public void onMethodCall(MethodCall call, Result notSafeResult) {
final AnyThreadResult result = new AnyThreadResult(notSafeResult);
if (call.method.equals("createVideoRenderer")) {
TextureRegistry.SurfaceTextureEntry entry = textures.createSurfaceTexture();
//do anything with the texture
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,它使用 Flutter methodCall。
是否可以用 C++ 中的 FFI 做同样的事情?我不想依赖onMethodCall,它必须是 FFI 或 Flutter 方法调用,因为我认为 FFI 以不同的方式做所有事情,类似的事情。
然而,由于 Flutter 引擎,特别是纹理部分是用 Java 编写的,看起来我需要一些 java 代码。问题是 FFI 和 java 不能混合。看起来我要么必须使用onMethodCall我的应用程序中的所有内容,要么使用 FFI,但 FFI 似乎不支持获取纹理