Mac*_*ers 5 c++ unicode wstring
如何€áa¢cée£在控制台/屏幕上打印如下字符串?我试过这个:
#include <iostream>    
#include <string>
using namespace std;
wstring wStr = L"€áa¢cée£";
int main (void)
{
    wcout << wStr << " : " << wStr.length() << endl;
    return 0;
}
这是行不通的.即使令人困惑,如果我€从字符串中删除,打印输出就像这样:?a?c?e? : 7但是€在字符串中,€字符后没有任何内容被打印出来.
如果我在python中编写相同的代码:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
wStr = u"€áa¢cée£"
print u"%s" % wStr
它在同一台控制台上正确打印出字符串.我在c ++中缺少什么(好吧,我只是一个菜鸟)?干杯!!
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
string wStr = "€áa¢cée£";
char *pStr = 0;
int main (void)
{
    cout << wStr << " : " << wStr.length() << endl;
    pStr = &wStr[0];
    for (unsigned int i = 0; i < wStr.length(); i++) {
        cout << "char "<< i+1 << " # " << *pStr << " => " << pStr << endl;
        pStr++;
    }
    return 0;
}
首先,它报告14为字符串的长度:€áa¢cée£ : 14是因为它每个字符计算2个字节?
我只能得到这个:
char 1 # ? => €áa¢cée£
char 2 # ? => ??áa¢cée£
char 3 # ? => ?áa¢cée£
char 4 # ? => áa¢cée£
char 5 # ? => ?a¢cée£
char 6 # a => a¢cée£
char 7 # ? => ¢cée£
char 8 # ? => ?cée£
char 9 # c => cée£
char 10 # ? => ée£
char 11 # ? => ?e£
char 12 # e => e£
char 13 # ? => £
char 14 # ? => ?
作为最后的cout输出.所以,实际问题仍然存在,我相信.干杯!!
更新2:基于nm的第二个建议
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
wchar_t wStr[] = L"€áa¢cée£";
int iStr = sizeof(wStr) / sizeof(wStr[0]);        // length of the string
wchar_t *pStr = 0;
int main (void)
{
    setlocale (LC_ALL,"");
    wcout << wStr << " : " << iStr << endl;
    pStr = &wStr[0];
    for (int i = 0; i < iStr; i++) {
       wcout << *pStr << " => " <<  static_cast<void*>(pStr) << " => " << pStr << endl;
       pStr++;
    }
    return 0;
}
这就是我得到的结果:
€áa¢cée£ : 9
€ => 0x1000010e8 => €áa¢cée£
á => 0x1000010ec => áa¢cée£
a => 0x1000010f0 => a¢cée£
¢ => 0x1000010f4 => ¢cée£
c => 0x1000010f8 => cée£
é => 0x1000010fc => ée£
e => 0x100001100 => e£
£ => 0x100001104 => £
 => 0x100001108 => 
为什么报道的9比8?或者这是我应该期待的?干杯!!
删除L字符串文字之前.使用std::string,而不是std::wstring.
UPD:有一个更好(正确)的解决方案.保持wchar_t,wstring和L,并setlocale(LC_ALL,"")在程序的开头调用.
setlocale(LC_ALL,"")无论如何,您应该在程序的开头打电话.这会指示您的程序使用您环境的语言环境,而不是默认的"C"语言环境.您的环境有一个UTF-8,所以一切都应该工作.
没有调用setlocale(LC_ALL,""),该程序使用UTF-8序列而不"意识到"它们是UTF-8.如果终端上印有正确的UTF-8序列,它将被解释为UTF-8,一切都会好看.如果您使用string和会发生这种情况char:gcc使用UTF-8作为字符串的默认编码,并且ostream愉快地打印它们而不应用任何转换.它认为它有一系列ASCII字符.
但是当你使用时wchar_t,一切都会中断:gcc使用UTF-32,不应用正确的重新编码(因为语言环境是"C"),输出是垃圾.
当你打电话setlocale(LC_ALL,"")给程序知道它应该重新编码UTF-32到UTF-8,一切都很好,再次花花公子.
这一切都假设我们只想使用UTF-8.使用任意区域设置和编码超出了本答案的范围.
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