sha*_*han 5 reactjs react-hooks
这是我的 App.js 代码
function App() {
console.log('Rendering the App component');
const [someBooleanVar, updateBooleanVar] = React.useState(false);
console.log(someBooleanVar);
const clickHandler = () => {
console.log('In clickHandler');
console.log(someBooleanVar);
updateBooleanVar(true);
};
return (
<div className="app">
<h1>Test App</h1>
<button onClick={clickHandler}>Toggle</button>
</div>
);
}
ReactDOM.render(<App />, document.querySelector('#app'));Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/17.0.2/umd/react.production.min.js"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/17.0.2/umd/react-dom.production.min.js"></script>
<div id="app"></div>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当页面第一次加载时,我在控制台上看到:
Rendering the App component
App.js:12 false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当我单击按钮时,控制台显示:
In clickHandler
App.js:16 false
App.js:8 Rendering the App component
App.js:12 true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我第二次单击该按钮,控制台会打印:
In clickHandler
App.js:16 true
App.js:8 Rendering the App component
App.js:12 true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在随后的点击中,这些行被打印出来:
In clickHandler
App.js:16 true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题:在第一次单击时,状态已从 false 更新为 true。那么,为什么第二次点击会导致组件被重新渲染,即使状态没有改变?
由于 React 中并发的实现细节,这是一个已知的怪癖。我们不知道当前提交了两个版本中的哪一个。当这种歧义发生时,我们必须过度渲染一次,之后我们知道两个版本是相同的,这并不重要。
因此,我们无法帮助有问题的组件,但我们可以帮助孩子们免受影响。
如何?
使用React.memo。
因此,子组件不会受到第二次无用的重新渲染的影响。