Max*_*lov 6 state-management dart flutter bloc
我使用 Flutter 工作了很长时间,并发布了很多产品。我从来没有真正喜欢过 BLoC,更喜欢使用 Provider 或后来的 Riverpod。
我只是不明白该事件的概念。为什么我们还需要它?我很困惑,因为它的实际受欢迎程度...... BLoC 有 Cubit 子类,似乎使用起来更简单,但每个人都只是不停地说:“Cubit 更简单,但功能不那么强”。但有什么限制呢?
我什至认为肘尺更有用,同时也更简单:
示例:用户点击某些产品的“添加到购物车”按钮。
肘:
cartCubit.addProduct(productId);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
集团:
cartBloc.addEvent(UserAddsProductEvent(productId));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在它们里面:
肘:
void addProduct(String productId) async {
//some validation...
if(...){...}
final result = await cartRepo.addProduct(id);
if(result == ...) {
state = someState;
//....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
集团:
void addEvent(CartEvent event) {
if (event is UserAddsProductEvent) {
_addProduct(event.productId)
} else if (event is....) {
//.....
}
}
void _addProduct(String productId) async {
//some validation...
if(...){...}
final result = await cartRepo.addProduct(id);
if(result == ...) {
state = someState;
//....
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
重点是什么?
官方文档中有关于 Cubit 与 Bloc 的很好的概述。
简而言之,Cubit 的优势是简单性,而 Bloc 提供了更好的可追溯性和先进的 ReactiveX 操作。
在我们的项目中,我们在更简单的情况下使用 Cubit,如果逻辑更复杂并且一些“限制”实际上变得有用,则使用 Bloc:
另外,这可能是个人喜好的问题,但我喜欢 Bloc,因为它与 FSM 模式的紧密映射。在大多数情况下,应用程序状态可以很好地表示为状态机。即使使用白板,也可以更轻松地讨论实现,因为您可以仅显示具有多个状态和更改该状态的事件的方案。
如果您对 Cubit 感到满意,那么您可能不需要 Bloc。毕竟,主要目标是使架构易于理解和维护。
使用事件而不是直接方法调用的优点是,您可以在执行逻辑之前进行反跳/限制、缓冲流。
换句话说,您可以使用适用于事件逻辑的特殊方法。
如果您从 Cubit 开始一个新项目,它存在的原因是以后您将能够从 Cubit 迁移到 BLoC。
这意味着,如果在项目开始时您认为 BLoC 开销太大并且需要更简单的状态管理(没有事件、样板等),您可以选择 cubit 并以更少的努力迁移到 BLoC,而不是选择不同的状态管理解决方案,例如 MobX 或 Riverpod。
因此,对于 Cubit,您首先要实现状态和功能。稍后,如果您决定切换到 BLoC,则可以添加事件和 EventHandler。
您可以在这里阅读更多内容(官方文档):Cubit 与 BLoC
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