Tow*_*wer 17 javascript specifications data-structures weakmap ecmascript-6
阅读此说明后:http://wiki.ecmascript.org/doku.php?id = eth:weak_maps
我试图抓住它,但我没有得到整体情况.这是什么一回事呢?它似乎在Firefox 6中得到支持:http://kangax.github.com/es5-compat-table/non-standard/
Lor*_*uer 15
弱引用是包含对象指针的特殊对象,但不会使该对象保持活动状态.
弱引用的一个应用程序在弱地图中实现:
"经验丰富的JavaScript程序员会注意到,这个API可以用JavaScript实现,它有4个API方法共享的两个数组(一个用于键,一个用于值).这样的实施将有两个主要的不便之处.第一个是O(n)搜索(n是地图中的键数).第二个是内存泄漏问题.使用手动编写的映射,密钥数组将保留对密钥对象的引用,从而防止它们被垃圾回收.在本机WeakMaps中,对关键对象的引用是"弱"的,这意味着它们不会阻止垃圾收集,以防没有对该对象的其他引用." 来源
(另请参阅ECMAScript Harmony首次发布Firefox时的帖子 ......)
Ray*_*nos 11
WeakMaps基本上允许您使用不是String的键来使用HashTable.
所以你可以设置关键,即[1]
然后可以说Map.get([1])
MDN的示例:
var wm1 = new WeakMap(),
wm2 = new WeakMap();
var o1 = {},
o2 = function(){},
o3 = window;
wm1.set(o1, 37);
wm1.set(o2, "azerty");
wm2.set(o1, o2); // a value can be anything, including an object or a function
wm2.set(o3, undefined);
wm2.set(wm1, wm2); // keys and values can be any objects. Even WeakMaps!
wm1.get(o2); // "azerty"
wm2.get(o2); // undefined, because there is no value for o2 on wm2
wm2.get(o3); // undefined, because that is the set value
wm1.has(o2); // true
wm2.has(o2); // false
wm2.has(o3); // true (even if the value itself is 'undefined')
wm1.has(o1); // true
wm1.delete(o1);
wm1.has(o1); // false
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它存在的原因是:
为了修复弱键表的许多用途中存在的内存泄漏.
显然,模拟弱映射会导致内存泄漏.我不知道那些内存泄漏的细节.