shw*_*ink 1 c++ polymorphism inheritance
如何保存派生对象的基指针仍指向基函数?在这之后
a_ptr = &b_obj;
a_ptr->disp();
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如果基本函数是虚拟的,我理解V-table的参与,它将地址保存到基函数.但是这里基本指针hodling派生对象可以管理调用基函数.
任何人都可以对幕后发生的事情有所了解吗?
class A
{
public:
//virtual void disp()
void disp()
{ cout<< "From class A\n" << endl; }
};
class B : public A
{
public:
void disp()
{ cout << "From Class B\n" <<endl; }
};
int main()
{
A a_obj;
A *a_ptr;
B b_obj;
a_ptr = &a_obj;
a_ptr->disp();
a_ptr = &b_obj;
a_ptr->disp();
}
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基指针始终指向派生对象的基本部分.它不知道有关Derived对象成员/方法的任何信息.
如果将方法声明A::disp()为virtual,则只在运行时解析它.它可以调用A::disp()或B::disp()基于对象a_ptr指向.
简单来说,
virtual则编译器知道必须在运行时评估此方法.此外,必须使用指针或引用调用该方法.virtual则编译器立即将调用放入调用方的静态类型的方法.在您的情况下,调用者的静态类型是A*,而方法不是virtual.因此编译器直接拨打电话A::disp(); 它不等待运行时评估.
a_ptr = &b_obj; // static type --> typeof(*a_ptr) --> A
// dynamic type --> typeof(b_obj) --> B
a_ptr->disp(); // (is A::disp() virtual)?
// chooses B::disp() at runtime : chooses A::disp() at compiletime;
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[注意:假设你只使用B::disp()as virtual并保持A::disp()正常的方法,那么你仍然可以获得与现在相同的结果.]