Bra*_*aCa 3 .net c# struct properties
我需要创建一个看起来像int的结构(但是我需要一个额外的字段......),所以我创建了一个名为TestStruct的新结构,添加了一个我需要的方法(test())并重载了一些运算符,它看起来运作良好......
下面的示例显示了问题.如果从Val属性执行结构test()方法,那么Val属性似乎会丢失该值,但如果该方法在Val2变量上执行,则该值似乎保持正确的值...
为什么会这样?
static class Program
{
/// <summary>
/// The main entry point for the application.
/// </summary>
[STAThread]
static void Main()
{
new TestClass();
}
}
public class TestClass
{
public TestStruct Val { get; set; }
private TestStruct Val2;
public TestClass()
{
Val.test();
Console.WriteLine(Val + "-> why is it not 10?");
//Direct assignment works well...
Val = 123;
Console.WriteLine(Val + "-> direct assingment works..");
//This way works too. Why doesn't it work with "get;" and "set;"?
Val2.test();
Console.WriteLine(Val2 + "-> it works this way");
}
}
public struct TestStruct
{
private Int32 _Value;
public long Offset { get; set; }
public static implicit operator TestStruct(Int32 value)
{
return new TestStruct { _Value = value };
}
public static implicit operator Int32(TestStruct value)
{
return value._Value;
}
public void test()
{
_Value = 10;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SLa*_*aks 11
你struct错了.
由于很多原因,你永远不应该创建一个可变的结构.
就像一个int或DateTime值是不可变的并且永远不会改变一样,所以你的特定值也struct绝不会改变.
相反,您可以创建返回新的不同值的函数.
以下是可变结构是邪恶的一些原因:
回答这个问题,Val.test()相当于get_Val().test().
由于结构是值类型,`get_Val()(自动生成的属性getter)返回结构的副本.
私有支持字段中的原始结构不受影响.
它是一个结构,所以它是一个值类型 - 它是按值复制的,而不是通过引用复制的.
属性只是方法调用的语法糖,Val编译为:
private TestStruct _valBackingField;
public TestStruct get_Val {
return _valBackingField;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过属性访问结构时,每次访问Getter时都会获得一个新的副本.通过字段访问结构时,每次都会获得相同的对象.
这就是可变价值类型被认为是邪恶的原因.