检查特定端口打开的本地设备的专用网络(iPhone/Objective C)

lia*_*ols 2 sockets iphone cocoa lan ports

我花了一整天时间在我的 Mac 和 iPhone 之间创建一个系统,我使用cocoaasyncsocket在我的 mac 上创建了一个监听服务器,在我的 iPhone 上创建了一个客户端。基本思想是在计算机打开时让 mac 上的应用程序运行,然后当我希望从 iPhone 应用程序传输数据时,启动应用程序并连接并发送数据......我让这个系统正常工作我希望它如何运行,但是我有一个问题,我总共花了大约 4 个小时试图解决这个问题!

我想创建一些东西,在侦听器运行的情况下为我的 mac 扫描我的无线网络……我认为这很简单,但我错了。我在此案上进行了高低搜索,但没有运气,我使用 stackoverflow 作为最后的手段。

我目前的计划是通过检索 iPhone 的内部 IP(即 192.168.1.94)来“自动扫描”,然后使用它来确定网络上的其他 IP(192.168.1.0-254),现在我知道 IP 是什么扫描我可以遍历每个并检查端口是否打开/我得到响应。

现在我想尽快做到这一点,但是我无法得到任何东西来给我准确的结果......

connectToAddress:error:在 cocoaasyncsocket 中使用只会为 255 个不同的 IP 地址中的每一个返回 true,所以我遇到的任何其他可达性函数也会如此......我读过这是因为他们只检查是否建立了连接并且不在乎另一端会发生什么,所以我需要考虑其他事情。

我唯一能想到的其他解决方案是 ping 每个内部 IP 并查看我是否得到响应,但我不确定这是否会占用太多时间而不得不通过 255 个 IP 地址......然后,一旦我得到哪些 IP 处于活动状态,我仍然必须检查端口是否以某种方式打开:/

如果这里有人知道如何完成或有更好的想法如何检查开放端口(我不太擅长网络),我将非常感激。

谢谢阅读,

利亚姆

lia*_*ols 5

好的,我今天得到了报酬,我设法使用 Bonjour 让它工作了!

由于我花了一些时间来弄清楚这一切,我想我会帮助其他人...

首先,在侦听器端,我们需要设置一个NSNetService,这可以像这样完成:

    listenService = [[NSNetService alloc] initWithDomain:@"" type:@"_appname._tcp" name:@"Display Name" port:2427];
    [listenService setDelegate:self]; //make sure you include the NSNetServiceDelegate
    [listenService publish];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,您可以插入 NSNetServiceDelegate 以确保服务已成功发布,并且我使用Bonjour 浏览器检查我的服务是否运行良好(并且确实如此)...

然后在客户端上,我们需要使用 [NSNetServiceBrowser][3] 搜索服务......这可以像这样完成:

    serviceBrowser = [[NSNetServiceBrowser alloc] init];
    [serviceBrowser setDelegate:self]; //remember to include NSNetServiceBrowserDelegate
    [serviceBrowser searchForServicesOfType:@"_appname._tcp" inDomain:@""];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果然后包含 NSNetServiceBrowserDelegate 方法,您可以收听

netServiceBrowser:didFindService:moreComing:

然后你必须保留服务,给它一个委托,然后解析服务......然后如果你监听 NSNetServiceDeligate ,netServiceDidResolveAddress:你可以运行以下代码将 sockaddr 转换为可读的 IP 地址:

#include <arpa/inet.h>

-(void)netServiceDidResolveAddress:(NSNetService *)sender {
for (NSData* data in [sender addresses]) {

    char addressBuffer[100];

    struct sockaddr_in* socketAddress = (struct sockaddr_in*) [data bytes];

    int sockFamily = socketAddress->sin_family;

    if (sockFamily == AF_INET ) {//|| sockFamily == AF_INET6) { /*only support ipv4 atm*/

        const char* addressStr = inet_ntop(sockFamily,
                                           &(socketAddress->sin_addr), addressBuffer,
                                           sizeof(addressBuffer));

        int port = ntohs(socketAddress->sin_port);

        if (addressStr && port) {
            //you now have the services IP and Port.. all done
        }
    }
}
[sender release];}
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希望这可以帮助任何遇到此问题的人。 请注意,我将其他示例/说明的一部分借用到一个完整的帖子中,以解释整个系统。

享受。