Mik*_*nov 7 multithreading webrtc swift webrtc-ios openvidu
我们的 iOS (swift) 本机应用程序与OpenVidu实现(在后台使用GoogleWebRTC )存在挂起问题(应用程序由于主线程锁定而冻结)。所需具体条件:需要加入现有房间且至少有 8 名参与者已经在直播。如果参与者有 6 个,则这种情况发生的频率会较低,并且在少于 6 个参与者的情况下几乎不会出现这种情况。如果参与者逐一加入,只有当您加入房间且所有其他参与者都已在进行流式传输时,它才不会挂起。这表明了问题的并发性质。
GoogleWebRTC 挂起setRemoteDescription:
func setRemoteDescription(sdpAnswer: String) {
let sessionDescription: RTCSessionDescription = RTCSessionDescription(type: RTCSdpType.answer, sdp: sdpAnswer)
self.peerConnection!.setRemoteDescription(sessionDescription, completionHandler: {(error) in
print("Local Peer Remote Description set: " + error.debugDescription)
})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
正如您在上面的屏幕截图中看到的,主线程挂在 上__psynch_cvwait。似乎没有任何其他线程被锁定。锁永远不会释放,导致应用程序完全冻结。
在尝试解决这个问题时,我尝试了以下方法:
我将 OpenVidu 信令服务器处理(RPC 协议)从主线程移至单独的线程中。这只会导致锁定现在发生在我创建的单独线程之一中。现在它不会阻止 UI,但会阻止 OV 信号。问题仍然存在。
我添加了锁来同步(一一)处理每个信令事件(参与者加入事件、发布视频等) 。这也无济于事(它实际上使情况变得更糟)。
我没有使用 Cocoapods 中的 GoogleWebRTC v. 1.1.31999,而是下载了最新的 GoogleWebRTC 源代码,在发布配置中构建它们并包含在我的项目中。这无助于解决问题。
任何建议/意见将不胜感激。谢谢!
编辑1:
和signaling_threadareworker_thread都在同一种锁中等待某些东西。在锁定时,它们都不会执行我的任何代码。
我还尝试在 DEBUG 版本中运行GoogleWebRTC,在这种情况下不会发生锁定,但一切都会慢得多(这对于调试来说是可以的,但我们不能在生产中使用它)。
编辑2:
我尝试包装额外的DispatchQueueforoffer和setLocalDescription回调,但这没有改变。该问题仍然可以很好地重现(几乎 100% 的时间,如果我有 8 个具有流的参与者):
self.peerConnection!.offer(for: constrains) { (sdp, error) in
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
guard let sdp = sdp else {
return
}
self.peerConnection!.setLocalDescription(sdp, completionHandler: { (error) in
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
completion(sdp)
}
})
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
经过 OpenVidu 团队的评论,通过在添加已在房间中的参与者之间添加 100 毫秒的延迟来解决问题。我认为这更像是一个黑客而不是真正的解决方案,但我可以确认它在测试和生产环境中都有效:
DispatchQueue.global(qos: .background).async {
for info in dict.values {
let remoteParticipant = self.newRemoteParticipant(info: info)
if let streamId = info.streamId {
remoteParticipant.createOffer(completion: {(sdp) in
self.receiveVideoFrom(sdp: sdp, remoteParticipant: remoteParticipant, streamId: streamId)
})
} else {
print("No streamId")
}
Thread.sleep(forTimeInterval: 0.1)
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)