空宽容运算符 (!) 在 C# >= 8.0 中不起作用

eyt*_*nne 1 c# c#-8.0

我尝试在 Unity 2020.3.1f1 中与 vscode 一起使用这个 null-forgiving 运算符 (!)。这些工具都没有看到这种语法的工作原理,所以我将其复制到这两个受文档启发的小提琴中: https:
//learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/language-reference/operators/null-forgiving

两者的代码相同:

using System;

public class Program
{
    #nullable enable
    public struct Person {
        public string name;
    }
    
    static Person? GetPerson(bool yes) {
        Person ret = new Person();
        ret.name = "coucou";
        if(yes) return ret;
        else return null;
    }
    
    public static void Main()
    {
        Person? person = GetPerson(true);
        if(person != null) Console.WriteLine("name: " + person!.name);
    }
}
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首先,C# 7.3 未按预期工作: https: //dotnetfiddle.net/HMS35M

其次,C# 8.0 至少忽略了看起来的语法: https: //dotnetfiddle.net/Mhbqhk

有什么想法可以让第二个发挥作用吗?

Mar*_*ell 8

空值宽容运算符不适用于Nullable<T>- 唯一可用的相关成员仍然是.Value,.HasValue.GetValueOrDefault(); 您必须使用稍长的person.Value.name/ person.GetValueOrDefault().name,或者您可以在测试期间捕获该值if

if (person is Person val) Console.WriteLine("name: " + val.name);
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