Nic*_*ick 10 xna textures texture2d xna-4.0
早上好(如果早上你在哪里)
我一直在环顾四周,并没有看到一个令人满意的方法这样做,以为我会问周围...
理想的世界我希望能够生成透明的Texture2D对象.将其绘制到屏幕上我希望能够"绘制"它,即当鼠标左键按下时,光标所在的任何像素都应该设置为黑色.接下来,我需要能够使用这个纹理.
使用纹理是很容易的部分,我们可以简单地为"绘画"对象创建一个新的Texture2D属性,并在SpriteBatch.Draw方法中使用它.两个棘手的部分是
如果有人有这些经验,你会非常感激.