bma*_*sca 10 javascript state reactjs
我正在尝试从 componentWillReceiveProps 转移到 getDerivedStateFromProps ,在某些情况下,我成功了,但是当案例将道具附加到现有状态时,事情开始变得不一样了。当对组件的状态进行更新时,状态会发生变化(并且组件在更新后会发生变化)但仍呈现之前的状态。使用 getDerivedStateFromProp 而不是 componentWillReceiveProps 时会发生一些奇怪的事情。似乎该方法不能很好地处理“内部”更改。在以下示例中,我在 Child 上设置了 getDerivedStateFromProp 并且它可以工作,但因为仅渲染道具。在一个更简单的示例中也观察到了这种行为,其中我没有任何子组件并且只是呈现状态更改。
下面的代码显示了一个子组件,用于打印/显示 props 接收的数据,同时使用删除数据处理程序(从子组件交互中删除存储在父级的数据)。使用时getDerivedStateFromProps()
I can't access tothis.state
和 prevState 并不意味着相同,因为状态是累积的。当我从子组件中删除数据时,不会更新子组件的道具(使用 componentWillReceiveProps 没问题)。所以,我找不到替代我的方法UNSAFE_componentWillReceiveProps
componentWillReceiveProps:
UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps){
this.setState({
data: [...this.state.data,...nextProps.data]
})
}
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getDerivedStateFromProps:
static getDerivedStateFromProps(nextProps,state) {
if (!isEqual(nextProps.data, state.data)) {
return {
data: [...state.data, ...nextProps.data]
};
}
return null;
}
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按预期工作的原始代码(在 Parent Comp 上的 getDerivedStateFromProps 之前)
DataConsole - 父组件:
export class DataConsole extends Component {
// Used for unsubscribing when our components unmount
unsub = null;
static defaultProps = {
data: [],
};
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
data: [],
};
this.handleTableRowClick = this.handleTableRowClick.bind(this);
}
UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps){
this.setState({
data: [...this.state.data,...nextProps.data]
})
}
handleTableRowClick(key) {
console.log(
"handleTable",
key,
this.state.data[key],
this.state.data.length
);
const e = this.state.data.splice(key, 1)
//console.log("remove?", e , this.state.data.length)
this.setState({
undoDataRemove: e
});
}
render() {
return (
<div>
<Container
fluid
style={{ paddingLeft: 0, paddingRight: 0 }}
className="DataContainer"
>
<Row noGutters>
<Col sm={8} className="ConsoleTable">
<div>
<DataViewer
data={this.state.data}
rowClickHandler={this.handleTableRowClick}
/>
</div>
...
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DataViewer - 子组件
import isEqual from "react-fast-compare";
...
export class DataViewer extends Component {
static defaultProps = {
data: [],
};
constructor(props){
super(props)
this.state={data: []}
}
componentDidUpdate() {
console.log("DataViewer updated");
}
static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevProps) {
console.log(nextProps, prevProps)
if (!isEqual(nextProps.data, prevProps.data)) {
return {
data: nextProps.data
};
}
return null;
}
render() {
return (
<div className={"TableData"}>
<Table responsive="lg" striped borderless hover>
<tbody>
{this.state.data.map((elem, ids) => {
if (!isEmpty(elem)) {
return (
<tr key={ids} onClick={() => this.props.rowClickHandler(ids)}>
<td>{ids + 1}</td>
{Object.keys(elem).map(function (value, idx) {
return (
<td key={idx}>
{value}:{elem[value]}
</td>
);
})}
</tr>
);
} else {
return null;
}
})}
</tbody>
</Table>
</div>
);
}
}
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您的代码中有一个错误导致了您的问题,并且它与getDerivedStateFromProps
和无关UNSAFE_componentWillReceiveProps
。
错误的线路是这样的:
const e = this.state.data.splice(key, 1)
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它this.state.data
无需调用即可更改setState
。永远不要那样做。允许您进行任何更改的唯一方法this.state
是通过this.setState
或 返回要合并到状态中的内容getDerivedStateFromProps
,而不是任何其他方式。
为了更轻松地应对状态树深处的变化,不可变库可以派上用场。immer目前是该类别中的顶尖候选者之一。使用immer
,您可以state
以任何方式进行修改,只要produce
使用模式将其包装到调用中即可this.setState(produce(this.state, newState => { /* change newState here */ }))
:
import produce from 'immer';
// ...
this.setState(produce(this.state, newState => {
const e = newState.data.splice(key, 1);
newState.undoDataRemove = e;
}));
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希望这能有所帮助。
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