为什么 getDerivedStateFromProps 不允许使用状态更新重新渲染?componentWillReceiveProps 不是问题 - ReactJS

bma*_*sca 10 javascript state reactjs

我正在尝试从 componentWillReceiveProps 转移到 getDerivedStateFromProps ,在某些情况下,我成功了,但是当案例将道具附加到现有状态时,事情开始变得不一样了。当对组件的状态进行更新时,状态会发生变化(并且组件在更新后会发生变化)但仍呈现之前的状态。使用 getDerivedStateFromProp 而不是 componentWillReceiveProps 时会发生一些奇怪的事情。似乎该方法不能很好地处理“内部”更改。在以下示例中,我在 Child 上设置了 getDerivedStateFromProp 并且它可以工作,但因为仅渲染道具。在一个更简单的示例中也观察到了这种行为,其中我没有任何子组件并且只是呈现状态更改。

下面的代码显示了一个子组件,用于打印/显示 props 接收的数据,同时使用删除数据处理程序(从子组件交互中删除存储在父级的数据)。使用时getDerivedStateFromProps()I can't access tothis.state和 prevState 并不意味着相同,因为状态是累积的。当我从子组件中删除数据时,不会更新子组件的道具(使用 componentWillReceiveProps 没问题)。所以,我找不到替代我的方法UNSAFE_componentWillReceiveProps

componentWillReceiveProps:


  UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps){
    this.setState({
      data: [...this.state.data,...nextProps.data]
    })
  }

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getDerivedStateFromProps:

   static getDerivedStateFromProps(nextProps,state) {

    if (!isEqual(nextProps.data, state.data)) {
      return {
        data: [...state.data, ...nextProps.data]
      };
    }
    return null;
  }


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按预期工作的原始代码(在 Parent Comp 上的 getDerivedStateFromProps 之前)

DataConsole - 父组件:

export class DataConsole extends Component {
  // Used for unsubscribing when our components unmount
  unsub = null;

  static defaultProps = {
    data: [],
  };

  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = {
      data: [],
    };

    this.handleTableRowClick = this.handleTableRowClick.bind(this);
  }


   UNSAFE_componentWillReceiveProps(nextProps){
    this.setState({
      data: [...this.state.data,...nextProps.data]
    })
  }

  handleTableRowClick(key) {
    console.log(
      "handleTable",
      key,
      this.state.data[key],
      this.state.data.length
    );
     const e = this.state.data.splice(key, 1)
     //console.log("remove?", e , this.state.data.length)

    this.setState({
      undoDataRemove: e
    });
  }


  render() {
    return (
      <div>
        <Container
          fluid
          style={{ paddingLeft: 0, paddingRight: 0 }}
          className="DataContainer"
        >
          <Row noGutters>
            <Col sm={8} className="ConsoleTable">
              <div>
                <DataViewer
                  data={this.state.data}
                  rowClickHandler={this.handleTableRowClick}
                />
              </div>

       ...




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DataViewer - 子组件

import isEqual from "react-fast-compare";
...

export class DataViewer extends Component {
  static defaultProps = {
    data: [],
  };

  constructor(props){
    super(props)
    this.state={data: []}
  }


  componentDidUpdate() {
    console.log("DataViewer updated");
  }

  static getDerivedStateFromProps(nextProps, prevProps) {

    console.log(nextProps, prevProps)
    if (!isEqual(nextProps.data, prevProps.data)) {
      return {
        data: nextProps.data
      };
    }
    return null;
  }


  render() {
    return (
      <div className={"TableData"}>
        <Table responsive="lg" striped borderless hover>
          <tbody>
            {this.state.data.map((elem, ids) => {
              if (!isEmpty(elem)) {
                return (
                  <tr key={ids} onClick={() => this.props.rowClickHandler(ids)}>
                    <td>{ids + 1}</td>
                    {Object.keys(elem).map(function (value, idx) {
                      return (
                        <td key={idx}>
                          {value}:{elem[value]}
                        </td>
                      );
                    })}
                  </tr>
                );
              } else {
                return null;
              }
            })}
          </tbody>
        </Table>
      </div>
    );
  }
}


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Dom*_*omi 0

您的代码中有一个错误导致了您的问题,并且它与getDerivedStateFromProps和无关UNSAFE_componentWillReceiveProps

错误的线路是这样的:

const e = this.state.data.splice(key, 1) 
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this.state.data无需调用即可更改setState。永远不要那样做。允许您进行任何更改的唯一方法this.state是通过this.setState或 返回要合并到状态中的内容getDerivedStateFromProps,而不是任何其他方式。

为了更轻松地应对状态树深处的变化,不可变库可以派上用场。immer目前是该类别中的顶尖候选者之一。使用immer,您可以state以任何方式进行修改,只要produce使用模式将其包装到调用中即可this.setState(produce(this.state, newState => { /* change newState here */ }))

import produce from 'immer';

// ...

this.setState(produce(this.state, newState => {
  const e = newState.data.splice(key, 1);
  newState.undoDataRemove = e;
}));
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希望这能有所帮助。