Est*_*uan 6 javascript cesium reactjs
我正在尝试在 onTick 事件中为时钟设置一个状态。
<Viewer>
<Clock
startTime={start.clone()}
stopTime={stop.clone()}
currentTime={start.clone()}
multiplier={50}
onTick={_.throttle(handleValue, 1000)} // this thing ticks every millisecond
/>
<Entity
ref={ref} // here is the ref to get the value I want to set state with
position={positionProperty}
tracked
selected
model={{ uri: model, minimumPixelSize: 100, maximumScale: 100.0 }}
availability={
new TimeIntervalCollection([
new TimeInterval({ start: start, stop: stop }),
])
}
/>
</Viewer>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是 handleValue 函数。
const handleValue = (clock) => {
//setting the state here ( I want to display the chaning the value over time)
setHeadingValue(ref.current.cesiumElement._properties._heading.getValue(clock.currentTime));
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是它似乎试图一遍又一遍地重新渲染,从而冻结了应用程序。由于 setState 的性质,这种行为是有道理的。但我觉得有一个答案正在逃避我。我可以对我能做什么有所了解吗?我没有想法了。我正在使用 Resium(一个反应库),现在我正在设置值 using.getElementByID()并附加到 dom .. 这首先打败了使用 react ......
这是一个代码沙箱:https : //codesandbox.io/s/resium-cesium-context-forked-bpjuw? file =/ src/ ViewerComponent.js
有些元素没有显示,因为我们需要一个令牌,但这不会影响我正在寻找的功能。只需打开代码沙箱的控制台并转到 ViewerComponent.js
感谢您的帮助
正如我所看到的,这里的问题不在于库,而在于管理计算和可视化的方式。
正如很少人已经提到的,对于 UI,用户不需要超过 60fps,但对于处理,有时我们需要更多。
所以解决方案是将处理与可视化分开。
为了更通用,下面是一个纯 JavaScript 示例:
// Here it may be some component
const clockView = document.getElementById('speedyClock')
let state = null
// This function mimicking dispatch on state update
function setState(val) {
state = val
clockView.innerHTML = state
}
const FPS = 30
// Any state out of visualization scope
// Not the React state!!!
let history = []
let nextUiUpdate = Date.now()+(1000/FPS)
/// Super speedy process
setInterval(function() {
history.push(Math.random())
const now = Date.now()
// Update according to visual frame rate
if(now >= nextUiUpdate) {
// Prepare visual updates
setState(JSON.stringify({count: history.length, history}, null, 2))
history = []
nextUiUpdate = Date.now()+(1000/FPS)
}
}, 1)Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<pre id="speedyClock"></pre>Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
247 次 |
| 最近记录: |