C++20 概念的用例是什么?

jef*_*RTC 4 c++ c++-concepts c++20

我在回顾 C++20 特性时发现了概念。我发现他们向模板参数添加了验证,但除此之外,我不明白 C++20 概念的真实用例是什么。

C++ 已经有类似的东西std::is_integral,它们可以很好地执行验证。

我确定我遗漏了一些关于 C++20 概念及其支持的内容。

Yak*_*ont 6

SFINAE 是一种意外的图灵完备子语言,它在重载解析和模板特化选择时执行。

事实证明它在模板代码中被大量使用。

Concepts 和 requires 子句试图采用这种意外有用的语言特性并使其变得不那么糟糕。

概念的起源将有 3 个部分;(a) 以干净的方式描述给定的模板代码位需要什么,(b) 还提供一种映射其他类型的方法,以非侵入性地满足这些要求,以及 (c) 检查模板代码,以便任何类型满足概念保证编译

(a) 加上 (c) 的所有尝试都失败了,通常需要花费很长时间来编译和/或限制您可以使用 (a) 检查的内容。(b) 也被删除以确保 (a) 更好;在许多情况下,您可以手动编写这样的概念图机制,但 C++ 不为您提供。

那么,现在它有什么用呢?

auto sum( Addable auto... values )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

它使用 的概念Addable来简洁地表达模板的接口。传递不可添加的突出显示时收到的错误消息它不是Addable,并且表达式不起作用。

template<class T, class A>
struct vector{
  bool operator==(vector<t,A>const& o)requires EquallyComparible<T>;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这里,我们声明这个向量有一个==当且仅当T。在概念之前这样做是一项令人讨厌的工作,甚至将规范添加到标准中也是如此。

这是图灵焦油坑;一切都是等价的,但没有什么是容易的。所有程序都可以用 I/O 加(a=(a-b);(a<0)?goto c:next3 参数指令编写;但是更丰富的语言可以让程序变得更少。Concepts 采用了 C++、SFINAE 的一个深奥分支,使其简洁明了(以便更多人可以利用它),并改进了错误消息。

  • +1提及更清晰的错误消息。这是 Stroustrup(和同事)投入大量精力将概念引入标准的主要原因,它不仅仅是围绕 SFINAE 的“单纯”语法糖。 (5认同)