我对 swiftui 很陌生,出于学习原因正在制作一个简单的游戏。我不知道为什么会显示这个错误,因为我在几行中做了基本上相同的事情。如果您想自己检查代码,只需使用一些随机图像即可。我无法发布这篇文章,因为它有太多代码。它告诉我必须添加更多文本,这就是我现在正在做的事情,您不必阅读此内容。
import SwiftUI
struct ContentView: View {
var body: some View {
ZStack{
Image("background")
.ignoresSafeArea()
VStack{
Spacer()
Image("logo")
Spacer()
HStack {
Spacer()
Image("card3")
Spacer()
Image("card4")
Spacer()
}
Spacer()
Image("dealbutton")
Spacer()
HStack{
Spacer()
Text("Player")
Spacer()
Text("CPU")
Spacer()
}
.font(/*@START_MENU_TOKEN@*/.title/*@END_MENU_TOKEN@*/)
.foregroundColor(.white)
Spacer()
HStack{
Spacer()
Text("0")
Spacer()
Text("0")
Spacer()
}
Spacer() //here is the error
}
}
}
}
struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
wor*_*dog 13
注意 Spacer() 是一个视图,因此您超出了另一个视图中允许的视图数量 (10)。尝试一些变体,或者使用 Group {...}:
struct ContentView: View {
var cardView: some View {
Group {
Spacer()
HStack {
Spacer()
Image("card3")
Spacer()
Image("card4")
Spacer()
}
Spacer()
}
}
var textview: some View {
Group {
Spacer()
HStack{
Spacer()
Text("0")
Spacer()
Text("0")
Spacer()
}
Spacer()
}
}
var devView: some View {
Group {
Spacer()
HStack{
Spacer()
Text("Player")
Spacer()
Text("CPU")
Spacer()
}
Spacer()
}
}
var body: some View {
ZStack{
Image("background")
.ignoresSafeArea()
VStack{
Spacer()
Image("logo")
Spacer()
cardView
Image("dealbutton")
devView
.font(.title)
.foregroundColor(.white)
textview
Spacer()
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)