我正在用来go-playground/validator/v10
验证一些输入,但在自定义验证标签和函数方面遇到了一些问题。问题在于,当结构体字段之一是不同的结构体时,不会调用该函数。这是一个例子:
type ChildStruct struct {
Value int
}
type ParentStruct struct {
Child ChildStruct `validate:"myValidate"`
}
func myValidate(fl validator.FieldLevel) bool {
fmt.Println("INSIDE MY VALIDATOR") // <- This is never printed
return false
}
func main() {
validator := validator.New()
validator.RegisterValidation("myValidate", myValidate)
data := &ParentStruct{
Child: ChildStruct{
Value: 10,
},
}
validateErr := validator.Struct(data)
if validateErr != nil { // <- This is always nil since MyValidate is never called
fmt.Println("GOT ERROR")
fmt.Println(validateErr)
}
fmt.Println("DONE")
}
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如果我将parentStruct更改为:
type ParentStruct struct {
Child int `validate:"myValidate"`
}
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一切正常。但是,如果我将该validate:"myValidate"
部分添加到 ChildStruct,它也可以工作,然后返回的错误是说 ChildStruct.Value 错误,而实际上应该说 ParentStruct.Child 错误。
有人知道我做错了什么吗?
经过一段时间的搜索,我终于找到了一个名为的函数RegisterCustomTypeFunc
,它注册了一个自定义类型,这使得go-playground/validator/v10
验证它成为可能。因此,解决方案是将以下内容添加到问题中的示例中:
func childStructCustomTypeFunc(field reflect.Value) interface{} {
if value, ok := field.Interface().(ChildStruct); ok {
return value.Value
}
return nil
}
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和...一起:
validator.RegisterCustomTypeFunc(childStructCustomTypeFunc, ChildStruct{})
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现在验证器将进入该myValidate
函数,返回消息将是该ParentStruct.Child
字段的错误