为什么xcode存档成功但创建一个空的.xcarchive文件?

Aze*_*rai 4 xcode app-store cocos2d-iphone ios

背景

我有一个应用程序,我正在尝试存档并提交到应用程序商店进行审批.部分过程需要使用应用程序加载器准备和加载存档.我使用了product-> archive,它提示存档成功,但它没有出现在Organizer - > Archive选项卡上.

项目构建细节

1个应用目标,"AppName"

1个静态库,cocos2d库(cocos2d v0.99.5-rc1)

Xcode版本4.0.2

第一步

将"跳过安装"设置为"否":

  1. 项目
  2. AppName目标
  3. cocos2d库

在三者上设置跳过安装允许我构建存档并在组织器上显示(非空xcarchive).但是,当我尝试验证时,它会提示:

"AppName"不包含单捆绑应用程序或包含多个产品.请选择其他存档,或调整您的方案以创建单包应用程序.

我检查了存档包内容包含目录"Products"中的cocos2d库.根据一些帖子和cocos2d论坛,我们不应该将其作为二进制文件的一部分提交以供批准.

采取零KB KB .xcarchive的步骤

由于不应该包含静态cocos2d库,我已经将cocos2d库目标更改为跳过安装:"是".现在,如果我存档项目,它会提示构建成功,但它会创建一个空的.xcarchive文件,无法在组织器 - >存档选项卡上看到.

Dan*_*ann 6

对我SKIP_INSTALL = YES;有用的是从各种 *.pbxproj 文件中删除这些行。

这个博客的帽子提示。(INSTALL_PATH在我们的文件中找不到 的实例。)

  • 谢谢!只需将“跳过安装”设置为“否”(通过将覆盖删除为“是”)也可以修复空存档。 (2认同)

Aze*_*rai 5

我有我的问题的解决方案,如果其他人面临同样的问题这里是我采取的步骤来解决问题.

cocos2d库

- 对于cocos2d库中的所有配置,将skip install设置为YES.

- 将代码签名标识设置为"不对所有配置进行代码签名".静态库不是代码签名的.

- 将安装目录更新到/ usr/local/lib.

应用程序库

- 将安装构建产品位置更新为/tmp/$(PROJECT_NAME).dst

- 将安装目录更新为$(LOCAL_APPS_DIR)(/ Applications).

- 更新代码签名标识部分.