K.M*_*ier 5 microcontroller arduino firmware esp32 arduino-esp32
由 Arduino IDE 执行的 ESP32 flash 命令似乎刷新了两个引导加载程序文件:boot_app0.binat offset0xe000和bootloader_dio_80m.binat offset0x1000。我想知道这两个引导加载程序文件实际上是做什么的,以及为什么有两个。下面我提供一些更多信息。
我所在的团队正在为微控制器开发一种新的免费 IDE:Embeetle IDE。我们计划在不久的将来支持 ESP32 微控制器系列。因此,我现在正在研究 ESP32 构建系统 - 两者ESP-IDF ESP32 项目的工具和 Arduino IDE 方法。
构建.elf文件后,Arduino IDE 会启动一个命令将其转换为二进制文件:
python esptool.py --chip esp32 elf2image
--flash_mode dio
--flash_freq 80m
--flash_size 4MB
-o /tmp/arduino_build_852524/WiFiScan.ino.bin
/tmp/arduino_build_852524/WiFiScan.ino.elf
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
最后,该WiFiScan.ino.bin文件与两个引导加载程序文件和分区表一起闪存到主板上:
python esptool.py --chip esp32
--port /dev/ttyUSB0
--baud 921600
--before default_reset
--after hard_reset write_flash
-z
--flash_mode dio
--flash_freq 80m
--flash_size detect
0xe000 ~/.arduino15/packages/esp32/hardware/esp32/1.0.6/tools/partitions/boot_app0.bin
0x1000 ~/.arduino15/packages/esp32/hardware/esp32/1.0.6/tools/sdk/bin/bootloader_dio_80m.bin
0x10000 /tmp/arduino_build_852524/WiFiScan.ino.bin
0x8000 /tmp/arduino_build_852524/WiFiScan.ino.partitions.bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Arduino IDE 使用的默认分区表如下所示(csv 格式):
# Name, Type, SubType, Offset, Size, Flags
nvs, data, nvs, 0x9000, 0x5000,
otadata, data, ota, 0xe000, 0x2000,
app0, app, ota_0, 0x10000, 0x140000,
app1, app, ota_1, 0x150000,0x140000,
spiffs, data, spiffs, 0x290000,0x170000,
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该 csv 文件的二进制等价物被刷新到地址0x8000。还有两个引导加载程序文件分别被刷新到地址0xe000和0x1000(参见下一段)。
正在刷新的两个引导加载程序文件是:
# flashed at 0xe000
~/.arduino15/packages/esp32/hardware/esp32/1.0.6/tools/partitions/boot_app0.bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和:
# flashed at 0x1000
~/.arduino15/packages/esp32/hardware/esp32/1.0.6/tools/sdk/bin/bootloader_dio_80m.bin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题1:这两个bootloader文件有什么作用?
观察它们的位置也很有趣。第一个boot_app0.bin位于名为 的文件夹中'partitions'。它与几个分区文件并存.csv。为什么?但也许当问题 1 得到解答后,这一点就会变得清楚。
另一个bootloader_dio_80m.bin位于名为的文件夹中'sdk/bin/',与其他文件并排放置,这些文件的名称均以前缀开头'bootloader_':
问题2:对于在地址 处闪存的引导加载程序文件
0x1000,我认为'_40m'和'_80m'后缀代表闪存速度(以 MHz 为单位)。但我不知道'_dio','_dout'和'_qout'后缀代表什么。
请赐教^_^
感谢@Juraj,我现在对 ESP32 芯片的启动过程有了更好的了解。我相信它看起来像这样:
第一阶段引导加载程序:
硬连线ROM 引导加载程序首先运行。第一阶段引导加载程序位于闪存之外,无法编程。它加载第二阶段引导加载程序(参见下一步)。
第二阶段引导加载程序:
第一阶段 ROM 引导加载程序在闪存地址处加载第二阶段ESP-IDF 软件引导加载程序0x1000。这里的代码是可执行文件,可以在ESP-IDF框架的目录bootloader_dio_80m.bin中找到。components/bootloader第二阶段引导加载程序读取默认在 offset 处找到的分区表0x8000。如果在分区表中找到 OTA 应用程序分区,引导加载程序会查询该ota_data分区以确定应引导哪个分区。
BOOT SWITCH
该ota_data部分可以简单地认为是一个开关,位于0xe000Flash 中。它确定是否应该启动app0或。app1开关本身就是boot_app0.bin二进制文件。正如 Juraj 所说,2kB 大小还用于在 OTA 刷新过程中做笔记。
APPLICATION
应用程序在app0或app1处执行。
也感谢您向我指出这些资源:
0x1000 处的二进制文件是引导加载程序。Arduino ESP32 具有与 Arduino IDE 中“工具”菜单中的板选项相对应的引导加载程序二进制文件(从boards.txt 构建)。
引导加载程序功能记录在此处。
ESP-IDF 软件引导加载程序执行以下功能:
- 内部模块的最小初始配置;
- 初始化 Flash 加密和/或安全功能(如果已配置);
- 根据分区表和 ota_data(如果有)选择要启动的应用程序分区;
- 将此映像加载到 RAM(IRAM 和 DRAM)并将管理传输到其中。
boot_app0.bin是OTA数据分区初始内容。它被记录在这里。
OTA 数据分区大小为两个闪存扇区(0x2000 字节),以防止写入时断电出现问题。扇区被独立地擦除并写入匹配的数据,如果它们不一致,则使用计数器字段来确定哪个扇区是最近写入的。
DIO、QIO、DOUT、QOUT 是闪存的 SPI 模式。不同的esp32模块有不同的闪存芯片及其连接。(D 为双倍,Q 为四倍)