Has*_*yed 3 c++ build-process cmake
我有一个构建脚本片段,如下所示:
foreach(...)
...
add_custom_command( OUTPUT ${fn_c} ${fn_s} ${fn_p_c} {fn_p_h}
COMMAND ${PROTOBUF_PROTOC_EXECUTABLE} --proto_path=${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR} ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${proto_var} --cpp_out=. --plugin=protoc-gen-RBLRPC=${CMAKE_BINARY_DIR}/tools/protoc-gen-RBLRPC --RBLRPC_out=.
DEPENDS ${proto_var}
)
if(${M_S_} OR ${M_C_})
set(MARSHALL_RPC_FILES ${MARSHALL_RPC_FILES} ${fn_p_c})
message(status "copy marshall -------------------")
file(COPY ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${fn_c}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${fn_s}
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${fn_p_h} DESTINATION ${CMAKE_SOURCE_DIR}/include/rpc/marshall)
endif()
...
endforeach(...)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在执行自定义命令的情况下,不会生成复制的文件,但是cmake会在首次通过脚本时尝试复制文件.我欢迎任何解决这个问题的建议,而不会大幅改变我的写作.
不要使用file(COPY...)函数,但将以下命令添加到add_custom_command:
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} copy ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/${fn_c}
${CMAKE_SOURCE_DIR}/include/rpc/marshall
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是对于你要做的事情,我建议你保持你的源代码树干净,直接添加使用build目录中生成的文件.例如,如果您想从单个源树创建两个不同的构建树,那么这将会破坏.
编辑:
CMAKE_COMMAND记录在在线手册页文档的变量部分中,(搜索CMAKE_COMMAND而不是$ {CMAKE_COMMAND}.
在命令行CMAKE -E上将显示可用的可移植命令列表.
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