我正在实现一个 TCP 服务器应用程序,它在无限循环中接受传入的 TCP 连接。
我试图在整个应用程序中使用 Context 来允许关闭,这通常很好用。
我正在努力解决的一件事是取消一个正在等待 Accept() 的 net.Listener。我正在使用 ListenConfig,我相信它的优点是在创建侦听器时采用 Context。但是,取消此上下文并不具有中止 Accept 调用的预期效果。
这是一个演示相同问题的小应用程序:
package main
import (
"context"
"fmt"
"net"
"time"
)
func main() {
lc := net.ListenConfig{}
ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())
go func() {
time.Sleep(2*time.Second)
fmt.Println("cancelling context...")
cancel()
}()
ln, err := lc.Listen(ctx, "tcp", ":9801")
if err != nil {
fmt.Println("error creating listener:", err)
} else {
fmt.Println("listen returned without error")
defer ln.Close()
}
conn, err := ln.Accept()
if err != nil {
fmt.Println("accept returned error:", err)
} else {
fmt.Println("accept returned without error")
defer conn.Close()
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望,如果没有客户端连接,当上下文在启动后 2 秒被取消时,Accept() 应该中止。但是,它只是坐在那里,直到您按 Ctrl-C 退出。
我的期望错了吗?如果是这样,传递给 ListenConfig.Listen() 的 Context 有什么意义?
有没有其他方法可以实现相同的目标?
我相信您应该在超时用完时关闭侦听器。然后,当Accept
返回错误时,检查它是否是故意的(例如超时已过)。
这篇博文展示了如何在没有上下文的情况下安全关闭 TCP 服务器。代码中有趣的部分是:
type Server struct {
listener net.Listener
quit chan interface{}
wg sync.WaitGroup
}
func NewServer(addr string) *Server {
s := &Server{
quit: make(chan interface{}),
}
l, err := net.Listen("tcp", addr)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
s.listener = l
s.wg.Add(1)
go s.serve()
return s
}
func (s *Server) Stop() {
close(s.quit)
s.listener.Close()
s.wg.Wait()
}
func (s *Server) serve() {
defer s.wg.Done()
for {
conn, err := s.listener.Accept()
if err != nil {
select {
case <-s.quit:
return
default:
log.Println("accept error", err)
}
} else {
s.wg.Add(1)
go func() {
s.handleConection(conn)
s.wg.Done()
}()
}
}
}
func (s *Server) handleConection(conn net.Conn) {
defer conn.Close()
buf := make([]byte, 2048)
for {
n, err := conn.Read(buf)
if err != nil && err != io.EOF {
log.Println("read error", err)
return
}
if n == 0 {
return
}
log.Printf("received from %v: %s", conn.RemoteAddr(), string(buf[:n]))
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在您的情况下,您应该Stop
在上下文用完时调用。
如果您查看 的源代码TCPConn.Accept
,您会看到它基本上调用了底层的 socket accept
,并且上下文没有通过管道传输。但是Accept
通过关闭侦听器很容易取消,因此完全不需要管道上下文。