如何在 SwiftUI 拖放中传递 NSItemProvider 中的多个字符串

Cli*_*rum 7 swift swiftui nsitemprovider

我在 Stack Overflow 上查看了一些有关使用 SwiftUI 进行拖放重新排序的问题,其中这个问题特别有帮助:SwiftUI | 使用 onDrag 和 onDrop 对单个 LazyGrid 中的项目重新排序?

我希望扩展此功能,将某些内容从 SwifUI 应用程序中的一个项目列表拖到另一个项目列表中。假设我有一个Task清单:

//TaskView.swift

ScrollView{
  VStack{
    ForEach(model.tasks, id: \.self){ task in
      Text(task.name)
        .onDrag{
          NSItemProvider(object: String(task.id) as NSString)
        }
    }
  }
}
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...我还有一个Project列表,我可以将其拖动Task到该列表上以将其移动到该项目:

//ProjectView.swift

ScrollView{
  VStack{
    ForEach(model.projects, id: \.self){ project in
      Text(project.name)
        .onDrop(of: [UTType.text], delegate: ProjectDropDelegate(project: project))
    }
  }
}
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我正在努力解决的部分是我ProjectDropDelegate试图确定几件事:

  1. 什么样的物体落在我身上?(一定是任务)
  2. 如果这是一项任务,那么它是什么id以便我可以对其采取行动?(或者,理想情况下,我可以使用整个Task对象)

我不知道如何让我NSItemProvider使用.onDrag字符串以外的任何东西,并且仍然可以使用我的 SwiftUI 拖/放功能。对于它的价值,我TaskProject对象是核心数据类。

如何使NSItemProvider包含键值对,以便我可以传递类型标识符字符串,例如myapp.task(对于上面的#1)和id(对于#2)?

Cli*_*rum 6

经过进一步调查,我发现了一种更简单的方法来处理这一切。如果您所需要做的只是将数据从应用程序的一个部分移动到另一个部分,我认为NSItemProvider这有点转移注意力。这是我的做法,看起来效果很好。

model.tasks我在生成任务列表时提到过。更多相关信息如下:

class TaskModel: ObservableObject {
  static let shared = TaskModel()
  
  @Published var tasks = [Task]()
  var draggedTask: Task? //<-- I added this
  //...
}
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draggedTask向模型添加了一个可选选项,然后在onDrag修改器中将其设置如下:

Text(task.name)
  .onDrag{
    model.draggedTask = task
    NSItemProvider(object: NSString())
  }
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我只是传递一个空String对象来NSItemProvider满足其拖动某些东西的要求。然后在我的中ProjectDropDelegate我可以拥有我需要的所有内容,包括设置悬停的 UI 状态:

import SwiftUI
import UniformTypeIdentifiers

struct ProjectDropDelegate: DropDelegate {
  @Binding var hovered: Bool
  var project: Project?
  var modelTask = TaskModel.shared
  
  //MARK: Check before we start
  func validateDrop(info: DropInfo) -> Bool {
    //Allow the drop to begin with any String set as the NSItemProvider
    return info.hasItemsConforming(to: [UTType.text])
  }
  
  //MARK: Drop UI State
  func dropEntered(info: DropInfo) {
    //Show the hovered state if we have a draggedTask
    hovered = modelTask.draggedTask != nil
  }
  func dropExited(info: DropInfo) {
    hovered = false
  }
  
  //MARK: Drop and Save
  func performDrop(info: DropInfo) -> Bool {
    if let task = modelTask.draggedTask{
      //Save my task using modelTask...
      return true
    }else{
      return false
    }
  }
}
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这比我最初做的要简单得多。