Jon*_*oni 1 flutter flutter-getx
使用GetX的实用函数时,有什么方法可以存储用户首选项(并在重新启动时检索它们) :
Get.changeTheme(ThemeData().dark)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
也
Get.updateLocale(Locale('en', 'US'));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止,我只能更改主题和语言,但我还没有在 GetX 中找到一种方法来保留对任何类型存储的任何更改,以便下次重新打开应用程序时加载。有什么我忽略的吗?有没有办法挂钩启动过程并检查一些存储的值(例如 in SharedPreferences)并将它们传递给 mylocale和themeproperty in GetMaterialApp?
这是我的代码:
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:get/get.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return GetMaterialApp(
translations: Messages(),
locale: Get.locale,
theme: Get.theme,
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
body: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.stretch,
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: [
TextButton(
onPressed: () => {
Get.changeTheme(
Get.isDarkMode ? ThemeData.light() : ThemeData.dark())
},
child: Text('change_theme'.tr)),
TextButton(
onPressed: () => {
Get.updateLocale(Get.locale == Locale('en', 'US')
? Locale('de', 'DE')
: Locale('en', 'US'))
},
child: Text('change_language'.tr)),
],
));
}
}
class Messages extends Translations {
@override
Map<String, Map<String, String>> get keys => {
'en_US': {
'change_theme': 'Change Theme',
'change_language': 'Change Language',
},
'de_DE': {
'change_theme': 'Farbschema wechseln',
'change_language': 'Sprache wechseln',
}
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用GetStorage可以更轻松地做到这一点。
如果您只是从浅色主题更改为深色主题,那么每次更改主题时都需要存储一个简单的布尔值。
这是使用基本设置类来执行此操作的一种方法。
class SettingsController extends GetxController {
ThemeData themeData;
final box = GetStorage();
@override // called when you use Get.put before running app
void onInit() {
super.onInit();
_restoreTheme();
}
void _restoreTheme() {
bool isDark = box.read('isDark') ?? true; // null check for first time running this
if (isDark) {
themeData = ThemeData.dark();
} else {
themeData = ThemeData.light();
}
}
void storeThemeSetting(bool isDark) {
box.write('isDark', isDark);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
themeData类中的变量根据SettingsController存储中的 bool 值进行初始化。该themeData文件就是您传递给您的 的文件GetMaterialApp,如下所示。
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
final controller = Get.find<SettingsController>();
return GetMaterialApp(
theme: controller.themeData,
title: 'Material App',
home: StorageDemo(),
);
}
}
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然后在运行应用程序之前将这两行放入 Main 方法中。
await GetStorage.init();
Get.put(SettingsController());
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这是一个演示页面,您可以在其中进行测试。
class StorageDemo extends StatelessWidget {
Widget build(BuildContext context) {
final controller = Get.find<SettingsController>();
return Scaffold(
body: Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly,
children: [
TextButton(
onPressed: () {
Get.changeTheme(ThemeData.dark());
controller.storeThemeSetting(true);
},
child: Text('Dark Theme'),
),
TextButton(
onPressed: () {
Get.changeTheme(ThemeData.light());
controller.storeThemeSetting(false);
},
child: Text('Light Theme'),
),
],
),
),
);
}
}
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如果您有更复杂的ThemeData文件,则适用相同的概念,但您必须单独存储每种颜色,我发现通过存储int颜色的值最容易做到这一点。
int colorValue = Colors.red.value; // store this int
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然后从存储恢复时就可以使用此功能
Color mapIntToColor(int value) {
return Color(value);
}
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至于你的语言设置,同样的事情。只需Locale向 Getx 类添加一个变量,存储几个字符串,在运行应用程序之前进行初始化,然后将该Locale变量传递到GetMaterialApp.
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