Dex*_*ter 2 html javascript canvas
我有一个这样的数组:
var hitColors = ["#ff0000","#00ff00","#0000ff","#ffff00","#00ffff","#ff00ff"];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个画布,我每隔几秒钟就“重绘”一次,如下所示:
// main canvas rectangle
context.beginPath();
context.rect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
context.fillStyle = '#FFFFFF';
context.fillRect(0, 0, canvasWidth, canvasHeight);
context.rect(thisXPos-1, thisYPos-1, words[activeWord][2].width+2, words[activeWord][2].height+2);
context.strokeStyle = hitColors[hitSpot];
alert('"' + hitColors[hitSpot] + '"');
alert(context.strokeStyle);
context.lineWidth = 1;
context.stroke();
context.closePath();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以确认 context.closePath(); 正在从数组中返回正确的颜色,但是当我提醒 context.StrokeStyle 时,它始终设置为 #000000 并且矩形边框为灰色。我怎样才能解决这个问题?
从您的值中添加或减去 0.5 个像素。
基本上,如果您尝试绘制以整数像素值为中心的 1px 线,您最终会得到一条以该点为中心的 2 像素线,该线将是半透明的。半透明的黑色看起来像灰色。因此,如果您想要一条宽度为 1 像素的任何颜色的直线,则需要以 0.5 的像素间隔绘制该线。