node.js使用zeromq与Python与Java相比的性能

Sco*_*t A 29 python java zeromq node.js

我使用node.js,Python和Java为zeromq编写了一个简单的echo请求/回复测试.代码运行一个100K请求的循环.该平台是一款5yo MacBook Pro,具有2核和运行Snow Leopard的3G内存.

node.js始终比其他两个平台慢一个数量级.

Java的: real 0m18.823s user 0m2.735s sys 0m6.042s

蟒蛇: real 0m18.600s user 0m2.656s sys 0m5.857s

Node.js的: real 3m19.034s user 2m43.460s sys 0m24.668s

有趣的是,使用Python和Java,客户端和服务器进程都使用了大约一半的CPU.node.js的客户端使用大约一个完整的CPU,服务器使用大约30%的CPU.客户端进程也有大量的页面错误导致我相信这是一个内存问题.此外,在10K请求节点只慢3倍; 它运行的时间越长越慢.

这是客户端代码(请注意,process.exit()行也不起作用,这就是除了使用time命令之外我还包括内部计时器的原因):

var zeromq = require("zeromq");

var counter = 0;
var startTime = new Date();

var maxnum = 10000;

var socket = zeromq.createSocket('req');

socket.connect("tcp://127.0.0.1:5502");
console.log("Connected to port 5502.");

function moo()
{
    process.nextTick(function(){
        socket.send('Hello');
        if (counter < maxnum)
        {
            moo();
        }
    });
}

moo();

socket.on('message',
          function(data)
          {
              if (counter % 1000 == 0)
              {
                  console.log(data.toString('utf8'), counter);
              }

              if (counter >= maxnum)
              {
                  var endTime = new Date();
                  console.log("Time: ", startTime, endTime);
                  console.log("ms  : ", endTime - startTime);
                  process.exit(0);
              }

              //console.log("Received: " + data);
              counter += 1;

          }
);

socket.on('error', function(error) {
  console.log("Error: "+error);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

服务器代码:

var zeromq = require("zeromq");

var socket = zeromq.createSocket('rep');

socket.bind("tcp://127.0.0.1:5502",
            function(err)
            {
                if (err) throw err;
                console.log("Bound to port 5502.");

                socket.on('message', function(envelope, blank, data)
                          {
                              socket.send(envelope.toString('utf8') + " Blancmange!");
                          });

                socket.on('error', function(err) {
                    console.log("Error: "+err);
                });
            }
);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为了比较,Python客户端和服务器代码:

import zmq

context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.REQ)
socket.connect("tcp://127.0.0.1:5502")

for counter in range(0, 100001):
    socket.send("Hello")
    message = socket.recv()

    if counter % 1000 == 0:
        print message, counter



import zmq

context = zmq.Context()
socket = context.socket(zmq.REP)

socket.bind("tcp://127.0.0.1:5502")
print "Bound to port 5502."

while True:
    message = socket.recv()
    socket.send(message + " Blancmange!")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

以及Java客户端和服务器代码:

package com.moo.test;

import org.zeromq.ZMQ;
import org.zeromq.ZMQ.Context;
import org.zeromq.ZMQ.Socket;

public class TestClient
{
    public static void main (String[] args)
    {
        Context context = ZMQ.context(1);

        Socket requester = context.socket(ZMQ.REQ);
        requester.connect("tcp://127.0.0.1:5502");

        System.out.println("Connected to port 5502.");

        for (int counter = 0; counter < 100001; counter++)
        {
            if (!requester.send("Hello".getBytes(), 0))
            {
                throw new RuntimeException("Error on send.");
            }

            byte[] reply = requester.recv(0);
            if (reply == null)
            {
                throw new RuntimeException("Error on receive.");
            }

            if (counter % 1000 == 0)
            {
                String replyValue = new String(reply);
                System.out.println((new String(reply)) + " " + counter);
            }
        }

        requester.close();
        context.term();
    }
}

package com.moo.test;

import org.zeromq.ZMQ;
import org.zeromq.ZMQ.Context;
import org.zeromq.ZMQ.Socket;

public class TestServer
{
    public static void main (String[] args) {
        Context context = ZMQ.context(1);

        Socket socket  = context.socket(ZMQ.REP);
        socket.bind("tcp://127.0.0.1:5502");

        System.out.println("Bound to port 5502.");

        while (!Thread.currentThread().isInterrupted())
        {
            byte[] request = socket.recv(0);
            if (request == null)
            {
                throw new RuntimeException("Error on receive.");
            }

            if (!socket.send(" Blancmange!".getBytes(), 0))
            {
                throw new RuntimeException("Error on send.");
            }
        }

        socket.close();
        context.term();
    }
}
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我想要节点,但由于代码大小,简单性和性能的巨大差异,我现在很难说服自己.

那么,有没有人见过这样的行为,或者我在代码中做了什么asinine?

chj*_*hjj 17

您正在使用第三方C++绑定.据我了解,v8的"js-land"与用"c ++ land"编写的v8的绑定之间的交叉是非常昂贵的.如果您发现,一些常用的数据库 绑定节点在JS完全实现(虽然,这部分我敢肯定,因为人们不希望编译的东西,而且还因为它具有非常快的潜力).

如果我没记错的话,当Ryan Dahl为节点编写Buffer对象时,他注意到如果他们主要用JS而不是C++实现它们,实际上它们实际上要快得多.他最终用C++编写了他所拥有的东西,并用纯粹的javascript完成了其他所有工作.

所以,我猜这里的部分性能问题与c ++绑定的特定模块有关.

基于第三方模块判断节点的性能不是确定其速度或质量的良好媒介.您可以更好地对基准节点的本机TCP接口进行基准测试.

  • 我同意你的意见,除了我对Node的原生界面不感兴趣:我想使用zeromq.因此,使用我打算用于项目的模块和接口的真实世界基准测试正是最好的基准测试.其他任何东西都是人为的,并不是非常相关. (13认同)

Sco*_*t A 9

"你可以尝试从你的Python示例中模拟逻辑(ei只在收到前一个消息后发送下一条消息)吗?" - 安德烈西多罗夫7月11日6:24

我认为这是其中的一部分:

var zeromq = require("zeromq");

var counter = 0;
var startTime = new Date();

var maxnum = 100000;

var socket = zeromq.createSocket('req');

socket.connect("tcp://127.0.0.1:5502");
console.log("Connected to port 5502.");

socket.send('Hello');

socket.on('message',
          function(data)
          {
              if (counter % 1000 == 0)
              {
                  console.log(data.toString('utf8'), counter);
              }

              if (counter >= maxnum)
              {
                  var endTime = new Date();
                  console.log("Time: ", startTime, endTime);
                  console.log("ms  : ", endTime - startTime);
                  socket.close(); // or the process.exit(0) won't work.
                  process.exit(0);
              }

              //console.log("Received: " + data);
              counter += 1;

          socket.send('Hello');
          }
     );

socket.on('error', function(error) {
    console.log("Error: "+error);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这个版本没有表现出与之前相同的增长速度,可能是因为它没有在服务器上尽可能多地抛出请求,只计算与之前版本相同的响应.它大约是Python/Java的1.5倍,而在之前的版本中慢了5-10倍.

对于这个目的,仍然不是一个令人惊叹的节点表彰,但肯定比"糟透了"好多了.


Dan*_*lon 9

这是节点的zeroMQ绑定的问题.我不知道从什么时候开始,但它是固定的,你会得到与其他语言相同的结果.