use*_*363 8 javascript object multidimensional-array
我想创建一个对象,从以下内容开始:
var map = {};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,我想添加具有此功能的项目:
add = function(integerA, objectB) {
map[objectB.type][integerA] = objectB;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以,这是我想要实现的对象结构的随机示例:
map = {
'SomeType' : { 0 : 'obj', 2 : 'obj', 3 : 'obj' },
'OtherType' : { 0 : 'obj', 5 : 'obj' },
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我的问题.我做不到map[objectB.type][integerA] = objectB;因为map[objectB.type]没有定义.我可以map[objectB.type]通过if-statement 检查是否存在并map[objectB.type] = {};在必要时创建来解决这个问题.
否则我可以预先加载所有对象类型.但是,我宁愿不必这样做.
我的问题:有没有一种方法可以"动态"创建对象,而无需在每次调用add函数或预先加载所有类型时检查类型是否已存在?
重要的是我的add函数尽可能快,并且map对象是正确的,因为我需要在很短的时间内读取和写入很多东西(它是一个动画/游戏应用程序).
不,没有任何其他方法可以动态创建对象.每次只检查存在:
add = function(integerA, objectB) {
if (!map[objectB.type]) {
map[objectB.type] = {};
}
map[objectB.type][integerA] = objectB;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果您想提高性能,可以考虑一些缓存技术.