And*_*dev 2 javascript webrtc web-mediarecorder webapi
我试图在 MediaRecorder 处于“录制”状态时将 mediaTrack 添加到 mediaStream
添加新曲目的代码如下:
activeStream.addTrack(newAudioTrack)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后事件(onstop)被触发。我怎样才能避免这种情况?
您可以使用AudioContext创建一个MediaStream可以传递给 的修复MediaRecorder。这允许您在录制时更改输入。
const audioContext = new AudioContext();
const mediaStreamAudioDestinationNode = new MediaStreamAudioDestinationNode(audioContext);
const mediaRecorder = new MediaRecorder(mediaStreamAudioDestinationNode.stream);
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假设您有一个MediaStream
叫initialMediaStream. 你可以这样连接它:
const mediaStreamAudioSourceNode = new MediaStreamAudioSourceNode(
audioContext,
{ mediaStream: initialMediaStream }
);
mediaStreamAudioSourceNode.connect(mediaStreamAudioDestinationNode);
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然后您就可以开始录制了initialMediaStream。
mediaRecorder.start();
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稍后您可以将其替换initialMediaStream为anotherMediaStream.
const anotherMediaStreamAudioSourceNode = new MediaStreamAudioSourceNode(
audioContext,
{ mediaStream: anotherMediaStream }
);
anotherMediaStreamAudioSourceNode.connect(mediaStreamAudioDestinationNode);
mediaStreamAudioSourceNode.disconnect();
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GainNode如果您想要的话,您甚至可以使用s 在两个流之间应用交叉淡入淡出。
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