当同样好的转换函数可用时,为什么重载决议更喜欢移动构造函数而不是非特殊构造函数?

Bri*_*ian 7 c++ overload-resolution c++17

以下程序:

#include <iostream>

struct A 
{ 
  A() { std::cout << "A()\n"; }
  A(int) { std::cout << "A(int)\n"; }
};

struct C {
  operator int() {
    std::cout << "operator int\n";
    return 42;
  }
  operator A() {
    std::cout << "operator A\n";
    return A();
  }
};

int main() {
    auto a = A{C{}};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译并在运行时打印:

operator A
A()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

请参阅Godbolt 链接

这表明选择了 的移动构造函数A来执行初始化,C::operator A()并被调用以转换C为移动构造函数期望的类型。

或者,A::A(int)构造函数可能已被选中C::operator int()并被调用。但A::A(int)显然失去了重载分辨率。

为什么会发生这种情况?我无法在标准中看到任何解释为什么移动构造函数A赢得重载决议的规则。

(这个问题受到这个答案的启发;我不明白为什么那个答案中的代码有效。)

T.C*_*.C. 2

看来 GCC 和 Clang 都通过在初始化cv2 T类型的对象时直接考虑将cv T 的转换函数作为候选函数以及构造函数来实现对CWG2327的修复。

C::operator A()本身被视为候选者时,它是完全匹配的,因此优先于需要用户定义转换的构造函数调用。

该问题仍处于起草状态,因此您不会在措辞中找到这一点。

值得注意的是,两者都拒绝-std=c++14