Jim*_*eri 5 .net silverlight thread-safety hammock
我正在使用Hammock框架从Silverlight应用程序到Rest服务进行异步服务调用.在'完成'回调中,我正在更新一个ObservableCollection,它绑定到视图上的组合框.
"OnPropertyChanged"事件处理程序中抛出了"无效的跨线程访问"异常.
这是因为Hammock没有在UI线程上执行回调吗?如果没有,为什么不呢?这似乎是框架应该处理的功能.我错过了什么吗?我确定不想在每个完成的处理程序中自己处理UI线程的调用.
public void LoadMyData()
{
var request = new RestRequest();
request.Path = "MyRestUrlText";
var callback = new RestCallback(
(restRequest, restResponse, userState) =>
{
var visibleData = new ObservableCollection<MyDataType>();
var myData = JsonConvert.DeserializeObject<MyDataType[]> restResponse.Content);
foreach (var item in myData)
visibleData .Add(item);
this.MyBoundCollection = visibleData;
OnPropertyChanged("MyBoundCollection");
});
var asyncResult = _restClient.BeginRequest(request, callback);
}
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谢谢
对于作为集合的绑定属性和属性(而不是可观察集合中的子集),只有OnPropertyChanged需要位于UI线程上.属性可以更早更改,但在调用OnPropertyChanged之前,UI不会更改绑定.
我们所有的ViewModel派生自我们创建的ViewModelBase,它实现了如下所示的助手SendPropertyChanged(所以我们永远不必担心跨线程).
我们所有的通知属性都调用它而不是直接调用OnPropertyChanged.
它还公开了一个通常有用的OnUiThread方法,因此您可以在UI线程上执行任意代码:
protected delegate void OnUiThreadDelegate();
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void SendPropertyChanged(string propertyName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
this.OnUiThread(() => this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName)));
}
}
protected void OnUiThread(OnUiThreadDelegate onUiThreadDelegate)
{
if (Deployment.Current.Dispatcher.CheckAccess())
{
onUiThreadDelegate();
}
else
{
Deployment.Current.Dispatcher.BeginInvoke(onUiThreadDelegate);
}
}
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如果您没有使用MVVM,a)道歉并且b)羞辱你:)