Som*_*dya 2 python opengl pygame pyopengl pygame-surface
我需要执行以下操作。我使用OBJFileLoader加载了 obj 模型并将其渲染到窗口中。如何将渲染的场景保存为图片?是否可以在不显示窗口的情况下执行此操作?
您可以将对象保存为与屏幕关联的Surfacepygame.Surface对象:pygame.image.save()
这会将您的 Surface 保存为 BMP、TGA、PNG 或 JPEG 图像。
screen = pygame.display.set_mode((w, h))
# [...]
pygame.image.save(screen , "screenshot.jpg")
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但是,这不适用于pygame.OPENGLSurface。glReadPixels您必须在更新显示之前(在pygame.display.flip()或之前)读取帧缓冲区pygame.display.update()。用于从缓冲区pygame.image.fromstring()创建新的表面。最后,将Surface保存到文件中:
screen = pygame.display.set_mode((w, h), pygame.DOUBLEBUF | pygame.OPENGL)
# [...]
size = screen.get_size()
buffer = glReadPixels(0, 0, *size, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE)
pygame.display.flip()
screen_surf = pygame.image.fromstring(buffer, size, "RGBA")
pygame.image.save(screen_surf, "screenshot.jpg")
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