pubdev 中的人气百分比如何运作?

Jor*_*eña 11 dart flutter

我从他们的文档中读到了这篇文章https://pub.dev/help/scoring

受欢迎程度:

它衡量有多少开发人员使用某个包,从而可以深入了解其他开发人员正在使用的内容。

流行度衡量过去 60 天内依赖某个软件包的应用程序数量。我们以从 100%(最常用的包)到 0%(最少使用的包)的标准化范围来显示这一点,但正在研究是否可以在未来版本中提供绝对使用计数。

尽管此分数基于实际下载计数,但它补偿了自动化工具,例如根据每个更改请求获取包的连续构建。

但我想知道 60 天之后,旧的下载计数是否会丢失。如果是这样,那就意味着人气也会下降。我可以这么说吗?

fzy*_*cjy 5

恕我直言,是的。这是合理的 - 如果一个软件包已经过时并且人们不喜欢使用它,那么即使它曾经流行过,现在也不会那么流行。