Gin*_*xxx 1 c# console readline .net-fiddle dotnetfiddle
我有一个奇怪的场景,使用C# 在线编译器和以下代码:
int randomNumber;
int guess;
int countGuess;
bool correctGuess = false;
bool alreadyCalled = false;
int lastGuess;
public void Main()
{
if(!alreadyCalled)
{
RandomNumberGenerator();
alreadyCalled = true;
}
GuessWhatNumber();
}
private void GuessWhatNumber()
{
while(!correctGuess)
{
Console.WriteLine("Guess the number : ");
guess = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
if(guess > randomNumber)
{
Console.WriteLine("Too High");
correctGuess = false;
}
else if(guess < randomNumber)
{
Console.WriteLine("Too Small");
correctGuess = false;
}
else
{
Console.WriteLine("Correct!");
correctGuess = true;
countGuess = 0;
Environment.Exit(0);
}
if(lastGuess != guess)
{
countGuess+=1;
Console.WriteLine("Count of Guess : " + countGuess);
}
else
{
Console.WriteLine("Count of Guess is Still: " + countGuess);
}
lastGuess = guess;
}
}
private void RandomNumberGenerator()
{
Random rand = new Random();
randomNumber = rand.Next(50);
Console.WriteLine("Number To Guess : " + randomNumber);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该Random Number Generator方法只能被调用一次,但在该在线编译器上,它会不断地调用该方法。我在这里做错了什么?或者是编译器?
Dotnetfiddle.net设置为:
运行代码后,它将作为请求发送到服务器,并将结果作为文本返回以显示在界面中。一旦遇到需要用户输入而不是等待输入的点,就会再次发送完整的请求,但这次使用来自输入窗口的信息。然后在后端,完整的请求再次运行,并自动添加已知的用户输入。
在大多数情况下,这不会有问题,因为相同的脚本通常会产生相同的结果。然而,这是一种不同的情况,因为您在脚本中添加了一个随机元素。因此,每次输入新数据时,之前发生的所有事情都会再次运行,并可能产生不同的结果。
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