Joh*_*ohn 5 javascript getusermedia web-mediarecorder mediastream mediastreamtrack
我正在使用 捕获用户的音频和视频,navigator.mediaDevices.getUserMedia()然后使用MediaRecorder并将ondataavailable该视频和音频 blob 存储在本地以便稍后上传。
现在我正在处理一个问题,由于某种原因,ondataavailable在录音过程中停止被调用。我不知道为什么,也没有收到任何出错的警报。首先,有谁知道为什么会发生这种情况以及如何捕获错误?
其次,我尝试过重现。通过做这样的事情。
navigator.mediaDevices.getUserMedia({ audio: true, video: true })
.then(function(camera) {
local_media_stream = camera;
camera.getVideoTracks()[0].onended = function() { console.log("VIDEO ENDED") }
camera.getAudioTracks()[0].onended = function() { console.log("Audio ENDED") }
camera.onended = function() { console.log("--- ENDED") }
camera.onremovetrack = (event) => { console.log(`${event.track.kind} track removed`); };
}).catch(function(error) {
alert('Unable to capture your camera. Please check logs.' + error);
console.error(error);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并记录流
recorder = new MediaRecorder(local_media_stream, {
mimeType: encoding_options,
audioBitsPerSecond: 128000,
videoBitsPerSecond: bits_per_second,
});
recorder.ondataavailable = function(e) {
save_blob(e.data, blob_index)
blob_index++;
}
recorder.onstop = function(e) {
console.log("recorder stopped");
console.log(e)
}
recorder.onerror = function(error) {
console.log("recorder error");
alert(error)
throw error;
}
recorder.onstart = function() {
console.log('started');
};
recorder.onpause = function() {
console.log('paused');
};
recorder.onresume = function() {
console.log('resumed');
};
recorder.start(15000)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试手动终止流,希望通过执行以下操作来重现发生的任何问题
local_media_stream.getVideoTracks()[0].stop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Nowondataavailable不再被调用,但没有调用任何已结束的事件。录音仍在进行,并且local_media_stream仍处于活动状态。
如果我也把音频关掉
local_media_stream.getAudioTracks()[0].stop()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在local_media_stream不活动,但仍然没有事件被调用,告诉我流已停止,录音机仍在运行,但从ondatavailable未被调用。
我能做些什么?我想知道本地流是否已成功录制,如果没有收到警报,那么我至少可以通知用户录制不再保存。
MediaRecorder 有一个recorder.stop() 方法。我没有看到你在示例代码中调用它。尝试调用它。
当您调用track[n].stop()媒体流的轨道时,您告诉它们停止向 MediaRecorder 提供数据。因此,毫不奇怪,MediaRecorder 停止生成其编码输出流。
如果您在 Google Chrome 上运行,您还可以尝试比您的recorder.start(15000). dataavailable或者使用强制交付您的事件recorder.requestData()。
编辑当您调用.requestData()时,它会调用ondataavailable 事件处理程序。(并且,如果您在.start()调用中指定了时间片,则会自动调用处理程序。)对该处理程序的每次调用都会传递自上次调用以来的编码媒体数据。如果您需要整个数据流,您可以将其累积在处理程序中。但是,当您这样做时,当然,它需要进入浏览器的 RAM 堆,因此您不能无限期地不断累积它。
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