Bob*_*ane 5 c++ templates template-specialization
想象一下我有以下课程:
class Extra final
{
public:
void Method1() const {std::cout << "Method 1" << std::endl;}
void Method2() const {std::cout << "Method 2" << std::endl;}
};
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我为某些类创建了T一个类模板,该模板可以Extra根据不同的场景(在枚举中列出)在编译时启用/禁用方法:
enum class Scenario
{
None, // No extra.
One, // Only Method1 allowed.
Two, // Only Method2 allowed.
Both // Both Method1 and Method2 allowed.
};
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类模板如下所示:
template<typename T, Scenario R>
class ExtraAdder : public T
{
};
template<typename T>
class ExtraAdder<T, Scenario::One> : public T
{
public:
void Method1Extra() const {m_extra.Method1();}
private:
Extra m_extra;
};
template<typename T>
class ExtraAdder<T, Scenario::Two> : public T
{
public:
void Method2Extra() const {m_extra.Method2();}
private:
Extra m_extra;
};
template<typename T>
class ExtraAdder<T, Scenario::Both> : public T
{
public:
void Method1Extra() const {m_extra.Method1();}
void Method2Extra() const {m_extra.Method2();}
private:
Extra m_extra;
};
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它可以如下使用:
class Base
{
public:
virtual ~Base() = default;
void BaseMethod() const {std::cout << "Base method" << std::endl;}
// Some other stuff...
};
int main(int argc, char **argv)
{
std::cout << "Scenario: None" << std::endl;
ExtraAdder<Base, Scenario::None> none;
none.BaseMethod();
//none.Method1Extra(); // Does not compile.
//none.Method2Extra(); // Does not compile.
std::cout << std::endl << "Scenario: One" << std::endl;
ExtraAdder<Base, Scenario::One> one;
one.BaseMethod();
one.Method1Extra();
//one.Method2Extra(); // Does not compile.
std::cout << std::endl << "Scenario: Two" << std::endl;
ExtraAdder<Base, Scenario::Two> two;
two.BaseMethod();
//two.Method1Extra(); // Does not compile.
two.Method2Extra();
std::cout << std::endl << "Scenario: Both" << std::endl;
ExtraAdder<Base, Scenario::Both> both;
both.BaseMethod();
both.Method1Extra();
both.Method2Extra();
return 0;
}
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关键是通过更改模板参数Scenario,我只能访问包装m_extra成员的某些方法,这正是我想要的。但是,正如您所看到的,不同的专业化非常冗长(并且有一些重复)。
问题:有没有一种方法可以生成完全相同的模板特化,但以不那么冗长的方式,重复有限或没有重复?
我发现最接近解决这个问题的是这个问题(使用std::enable_if),但我无法适应我的情况。
我在 C++17 标准中使用 g++。
或者,您可以将 放入enable_if模板而不是返回类型声明中。我个人认为这更具可读性,并且它的优点是您可以使用返回类型推导。
template<typename T, Scenario R>
class ExtraAdder : public T {
Extra m_extra;
public:
template<
Scenario S = R,
typename = std::enable_if_t<(S == Scenario::One || S == Scenario::Both)>
>
void Method1Extra() const {
m_extra.Method1();
}
template<
Scenario S = R,
typename = std::enable_if_t<(S == Scenario::Two || S == Scenario::Both)>
>
decltype(auto) Method2Extra() const {
return m_extra.Method2();
}
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
活生生的例子在这里。
使用enable_if成员函数的一个常见陷阱是,它仅在模板参数的替换格式不正确时才有效。因此,我们需要添加额外的模板参数Scenario S = R(或bool其他答案中的 ),以便将替换推迟到使用该方法的点。否则就不会有这样的替换导致硬错误。请参阅此问题进行更深入的讨论。
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