上面的OpenGL 3.3是否有任何综合列表,我可以在哪里找到已弃用/不可用的功能?
说,glLoadIdentity()我不知道它是否被弃用.
我查看了Opengl 4.1参考页面并没有在那里找到它.我可以安全地假设它是一个不推荐使用的功能.这是一种知道它的功能还存在的方法吗?
在参考页面中,它说,这些手册页仅记录核心上下文.这是什么意思?该参考页面中没有的内容是什么.
什么是兼容性配置文件 在特定版本的Opengl上是否有任何全面的功能列表?
不确定这是否是您正在寻找的,但如果您访问http://www.opengl.org/registry/,则有一个"OpenGL 3.3核心配置文件规范"的pdf.在页面342上是"已弃用和已删除的功能".
还有4.0和4.1的"核心配置文件规范",我假设他们将有类似的条目.
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