Scala Swing事件中使用的反引号

thl*_*lim 7 events swing scala

我是Scala的新手,并按照其中一个例子让Swing在Scala工作,我有一个问题.基于,

   listenTo(celsius, fahrenheit)
   reactions += {
      case EditDone(`fahrenheit`) =>
        val f = Integer.parseInt(fahrenheit.text)
        celsius.text = ((f - 32) * 5 / 9).toString

      case EditDone(`celsius`) =>
        val c = Integer.parseInt(celsius.text)
        fahrenheit.text = ((c * 9) / 5 + 32).toString
    }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为什么我必须在EditDone(`fahrenheit`)和EditDone(`celsius`)中使用反引号(`)来识别我的文本域组件,例如fahrenheitcelsius?为什么我不能用EditDone(fahrenheit)呢?

谢谢

axe*_*l22 15

这与模式匹配有关.如果在模式匹配中使用小写名称:

reactions += {
  case EditDone(fahrenheit) => // ...
}
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然后匹配的对象(在这种情况下为事件)将与EditDone任何小部件上的任何事件匹配.它会将对窗口小部件的引用绑定到名称fahrenheit.它fahrenheit成为该案例范围内的新值.

但是,如果你使用反引号:

val fahrenheit = new TextField
...
reactions += {
  case EditDone(`fahrenheit`) => // ...
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后,只有当EditDone事件引用fahrenheit之前定义的值引用的现有对象时,模式匹配才会成功.

请注意,如果值的名称fahrenheit是大写的,Fahrenheit那么你就不必使用反引号 - 就好像你已经放了它们一样.如果要在范围中包含要匹配的常量或对象,这将非常有用 - 这些常量或对象通常具有大写名称.


Kim*_*bel 8

case EditDone(`fahrenheit`)
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从EditDone提取的值,并将其与现有的本地变量fahrenheit,而

case EditDone(fahrenheit)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从EditDone中提取值,创建一个新的局部变量fahrenheit(从而遮蔽现有变量)并将提取的值分配给新变量.